Aktualizacja Oblivion Remastered naprawia jedną z największych bolączek gry
Deweloperzy ze studia Virtuos opublikowali na Steamie wersję beta aktualizacji 1.2 do The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Wprowadza ona sporo istotnych poprawek.
Twórcy dodali nowy poziom trudności (Journeyman), który plasuje się między trybami Adept i Expert. To o tyle istotne, że gracze często zwracali uwagę na zbyt dużą różnicę między poziomami - gra była albo zbyt łatwa, albo wymagająca. Ponadto, w opcjach znajdziemy teraz wskaźniki pozwalające modyfikować obrażenia zadawane przez naszą postać i przez wrogów.
Nowy patch ma także wyeliminować problemy z optymalizacją. Pozbyto się źródeł spadków płynności w kilku lokacjach, a także podczas przemierzania otwartego świata. Usprawniono także animacje postaci oraz efektów pogodowych.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Official Trailer Zobacz na YouTubeNaprawiono też różne błędy interfejsu - znaczniki nie powinny już znikać z mapy, poprawiono działanie kontrolerów w menu zaklęć i pozbyto się drobnych literówek z kilku wersji językowych. Poza tym, naprawiono też problem zawieszania się gry podczas paraliżowania sparaliżowanych wcześniej wrogów czy podczas walki z bossem Jyggalagiem.
Inne ogólne poprawki dotyczą choćby poprawnego skalowania wysokości postaci, ukrywania ogonów Khajiitów i Argonian przez niektóre pencerze czy szeregu błędów związanych z fizyką obiektów. Pełna lista usprawnień jest dosyć spora.
Warto zaznaczyć, że patch 1.2 nie jest jeszcze dostępny w tradycyjny sposób. Żeby pobrać testową łatkę, należy wybrać wersję beta gry w menu właściwości na Steamie. Po krótkim okresie próbnym patch zostanie udostępniony dla wszystkich.
Remaster Obliviona jest rozwijany nie tylko przez twórców, ale także przez społeczność. Jednym z najnowszych dzieł fanów jest mod, który zamienia RPG od Bethesdy w strzelankę.









