Ponad milion graczy na premierę. Takie oczekiwania mają twórcy sandboxa inspirowanego Minecraftem
Studio Hypixel przygotowuje się do nadchodzącej wielkimi krokami premiery Hytale - klockowego sandboxa inspirowanego Minecraftem. Twórcy mierzą wysoko, ponieważ spodziewają się, że pierwszego dnia licznik graczy przebije milion.
Trudno stwierdzić, czy oczekiwania studia mogą się spełnić. Z jednej strony o wyboistej drodze do wydania Hytale było w ostatnich miesiącach bardzo głośno. Z drugiej jednak, gracze z pewnością nie narzekają na brak wszelkiej maści survivali i sandboxów na rynku. Mimo to Hypixel przygotowuje się na najgorsze (albo raczej najlepsze?).
„Ważna sprawa: spodziewamy się ponad miliona graczy w dniu startu wczesnego dostępu do Hytale, 13 stycznia. Prosimy o pobranie launchera już dziś i zalogowanie się teraz, aby pomóc nam znacząco zmniejszyć obciążenie w dniu premiery. Dajcie nam znać, jeśli napotkacie jakiekolwiek problemy” - ogłosił szef Hypixel, Simon Collins-Laflamme.
Zgodnie z zapowiedzią, Hytale zadebiutuje już w najbliższy wtorek i z początku będzie dostępne wyłącznie na pecetach. Co istotne, gry nie znajdziemy na Steamie ani na innych platformach. Aby zagrać należy pobrać specjalny launcher z oficjalnej strony projektu.
Breaking the Curse | New Hytale Gameplay (16+ Minutes) Na oficjalnym kanale projektu zamieszczono wiele zwiastunów i nagrań gameplayu.Zobacz na YouTubeDlaczego twórcy zrezygnowali z premiery na Steamie? Ich zdaniem platforma Valve ma dużo zalet, ale także jedną dużą wadę: użytkownicy mają skłonność do wydawania pochopnych opinii, a te mogłyby zaszkodzić Hytale na wczesnym etapie rozwoju.
„Chcemy poświęcić czas w ramach wczesnego dostępu na współpracę z naszą obecną społecznością, aby ulepszać grę, zamiast gonić za falą chłodnych pierwszych wrażeń, które mogłyby nadmiernie korygować jej kierunek” - wyjaśnił zespół.
Hytale zabierze graczy do generowanych losowo krain, zbudowanych z klocków. Twórcy chwalą się opracowaniem zaawansowanego narzędzia, które pozwala na tworzenie ogromnych światów, nie wymagając specjalistycznej wiedzy.
Oprócz podziwiania widoków, gracze zajmą się eksplorowaniem otwartego świata, zdobywaniem surowców i wytwarzaniem przedmiotów niezbędnych do dalszej egzystencji. Wczesna wersja gry będzie jednak mocno ograniczona, dlatego twórcy radzą studzić oczekiwania.









