Byli pracownicy ZeniMax Online Studios, którzy stracili pracę w ostatniej fali zwolnień w Microsofcie, założyli własne studio - Sackbird Studios. Prace nad ich pierwszym projektem już ruszyły.

W oficjalnym ogłoszeniu rozpoczęcia działalności Sackbird Studios czytamy, że deweloperzy zamierzają działać w pełni niezależnie, ponieważ mają już dość gonienia za kwartalnymi celami sprzedażowymi. „Oznacza, że odpowiadamy tylko przed osobami, które pasjonują się grami” - przekazał dyrektor operacyjny David Worley.

Do zespołu dołączyli nie tylko twórcy The Elder Scrolls: Online - flagowej produkcji Zenimax Online - ale także deweloperzy, którzy pracowali nad skasowanym projektem Blackbird. Gra miała być sieciową strzelanką z perspektywy TPP o strukturze rozgrywki podobnej do Destiny czy Warframe. Co jednak najważniejsze, dyrektorzy Xboxa byli nią podobno zachwyceni.

Deweloperzy na tułaczce.

„Jesteśmy wdzięczni za czas spędzony w ZeniMax Online Studios; ukształtował nas on zarówno jako deweloperów, jak i zwyczajnie - po ludzku” - przekazał Lee Ridout, dyrektor Sackbird Studios. „Kiedy dowiedziałem się, że Blackbird zostaje anulowane i wiele osób traci pracę, poczułem iskrę motywacji. Zrozumieliśmy, że najlepszym sposobem na ochronę naszej sztuki - oraz naszego zespołu - jest stworzenie studia, w którym niezależność twórcza nie będzie podlegać negocjacjom”

Studio potwierdziło, że rozpoczęło już prace nad pierwszym projektem, ale na ujawnienie szczegółów jest jeszcze za wcześnie. Produkcja trafi na PC i konsole, a oficjalne zapowiedzi pojawią się dopiero wtedy, gdy będzie na to gotowa.