Wiedźmin 4 to gra, która przyciąga głośne nazwiska branży gier. Pieśni Przeszłości nie są w tej kwestii wyjątkiem. Nad zadaniami nowego dodatku czuwa starszy projektant misji w GTA 6.

Jak czytamy w serwisie LinkedIn, Guillermo Díaz Barquín pracował w Rockstar Games od 2017 roku do połowy 2023 roku na stanowiskach projektowych związanych z misjami. Następnie znalazł zatrudnienie w Tequila Works, studiu odpowiedzialnym m.in. za Rime oraz Deadlight. Od lutego 2025 roku deweloper jest członkiem Fool’s Theory, gdzie pełni rolę głównego projektanta zadań Pieśni Przeszłości.

Co ciekawe, nad nowym rozszerzeniem pracuje około 190 deweloperów. To więcej niż wynosił zespół Wiedźmina 3.

Niewykluczone, że po premierze Pieśni Przeszłości hiszpański twórca zajmie się odświeżeniem pierwszego Wiedźmina. Zapowiedziany remake również powstaje w studiu Fool’s Theory, a jego premiera odbędzie się po Wiedźminie 4.

Pieśni Przeszłości zadebiutują natomiast już w przyszłym roku na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. Dodatek pozwoli raz jeszcze wcielić się w Geralta z Rivii i zaoferuje skalę porównywalną z Krwią i Winem. Więcej na jego temat dowiemy się podczas tegorocznego Gamescomu, który odbędzie się pod koniec sierpnia.

Jak wspomnieliśmy wyżej, nad Wiedźminem 4 pracują twórcy uznanych gier. Wśród nich znajduje się Felix Pedulla, weteran Larian Studios, który odpowiadał za projektowanie przerywników filmowych w Baldur’s Gate 3. Za cutscenki w nowej produkcji Red-ów będzie odpowiadać również Lucie Hennet, wcześniej pracująca nad Clair Obscur. Warto też wspomnieć o Karelu Kolmannie z Warhorse Studios - projektancie gameplayu i zadań, który dołączył do zespołu jako starszy projektant questów.