Roblox reaguje na ostatnie kontrowersje. Gra wprowadza m.in. weryfikację wieku skanem twarzy
W związku z nasilającymi się w ostatnim czasie obawami dotyczącymi bezpieczeństwa nieletnich w popularnej grze Roblox, twórcy platformy ogłosili wprowadzenie nowych zabezpieczeń mających na celu dokładniejszą weryfikację wieku użytkowników. Wśród wprowadzonych zabezpieczeń znajduje się m.in. weryfikacja wieku z pomocą technologii skanowania twarzy.
Jak poinformowali twórcy we wpisie na blogu deweloperskim, „technologia określania wieku na bazie twarzy użytkownika” wraz z systemem weryfikującym wiek na podstawie państwowego dokumentu tożsamości oraz narzędziami kontroli rodzicielskiej ma „zapewnić dokładną weryfikację wieku użytkowników, zamiast po prostu ufać dacie urodzenia podanej przez nich przy zakładaniu konta”.
Jednocześnie twórcy zapowiedzieli wprowadzenie mechanizmów ograniczających możliwości komunikacji między nieletnimi oraz dorosłymi graczami „chyba, że znają się też w prawdziwym świecie”. Niestety w tym wypadku nie sprecyzowano, jak od strony technicznej miałoby działać takie rozwiązanie.
„Dodatkowe warstwy ochrony pomogą zapewnić graczom dostęp do odpowiednich wiekowo funkcji oraz treści. Mamy nadzieję, że nasz ruch wyznaczy standardy, za którymi podążą inne gry, media społecznościowe oraz platformy komunikacyjne” - przekazali deweloperzy.
Roblox | Official Trailer (2019) Zobacz na YouTubePrzypomnijmy, że spore kontrowersje narosły wokół Robloxa na początku zeszłego miesiąca, kiedy to prokurator generalna amerykańskiego stanu Luizjana złożyła pozew przeciwko twórcom gry, oskarżając ich o zaniedbania właśnie w kwestii zapewnienia odpowiedniej ochrony bawiącym się na platformie dzieciom. W liczącym 42 strony dokumencie wskazywano m.in. na łatwy dostęp do trybów gry z wyraźnymi aluzjami seksualnymi.
Złożenie pozwu zbiegło się także w czasie z kontrowersyjnym zbanowaniem użytkownika o pseudonimie Schlep, będącego samozwańczym „śledczym”, na własną rękę tropiącym użytkowników dopuszczających się nadużyć wobec nieletnich graczy. Twórcy gry bronili swojej decyzji, w oficjalnym oświadczeniu potępiając działanie Schlepa oraz innych użytkowników prowadzących w grze podobne działania. Argumentowano, że tworzą one „niebezpieczne środowisko dla innych”.









