Niedawno Epic Games zaprezentowało demo technologiczne Unreal Engine 5, uruchomione na PS5. Przedstawiciel studia przekonuje teraz, że niektóre elementy silnika musiano zmodyfikować, by dostosować technologię do możliwości urządzenia.

W wywiadzie dla serwisu VG247 wiceprezes firmy do spraw inżynieryjnych - Nick Penwarden - podkreślił, że platforma Sony zaoferuje duży skok w mocy i wydajności układu graficznego. Dodał, że istotnym elementem konsoli jest dysk SSD.

Unreal Engine 5 Revealed! | Next-Gen Real-Time Demo Running on PlayStation 5 Zobacz na YouTube

- Możliwość przesyłania treści z ekstremalnymi prędkościami pozwoli deweloperom tworzyć gęstsze i bardziej szczegółowe lokacje (…). To ma na tyle duże znaczenie, że pod PlayStation 5 przepisaliśmy główne podsystemy Unreal Engine odpowiedzialne za zapisywanie i wczytywanie - tłumaczy.

Możliwości Unreal Engine 5 przedstawiono na PS5

Dokładna data premiery PS5 nie jest znana, ale sprzęt powinien trafić do sprzedaży pod koniec 2020 roku. W czwartek, 4 czerwca, miała odbyć się prezentacja gier na konsolę, ale ze względu na zamieszki w USA wydarzenie odwołano.

Źródło: VG247