Monster Hunter Wilds jest już dostępne na PC. Gra zadebiutowała dziś o 6 rano i w ciągu niecałych trzech godzin zdołała pobić kilka rekordów. To najpopularniejszy tytuł studia Capcom na Steamie, a obecnie zajmuje pierwsze miejsce w rankingu najchętniej ogrywanych produkcji.

Według danych SteamDB, w Wilds zalogowanych jest ponad 963 tysiące graczy. Dla porównania - plasujący się na drugim miejscu Counter-Strike 2 może pochwalić się liczbą 732 tysięcy użytkowników.

Maksymalna liczba grających w Monster Hunter Rise wyniosła 231 tysięcy, a w przypadku Monster Hunter World było to nieco ponad 334 tysiące. Obydwa te tytuły nie zadebiutowały jednak równocześnie na wszystkich platformach. Wilds to pierwsza odsłona tego cyklu, która trafia na PC w tym samym dniu, co na konsole.

Na konsolach gra działa płynnie. Wersja PC okazuje się być w zdecydowanie gorszym stanie.

Wilds okazuje się więc niezaprzeczalnym sukcesem, a tak zwany „all-time peak”, czyli najwyższa liczba zalogowanych jednocześnie graczy wzrośnie najpewniej w weekend. Wszystko to nie oznacza jednak, że odbiorcy są w pełni zadowoleni z pecetowej wersji.

Tylko 40 procent recenzji na Steamie to obecnie opinie pozytywne. Okazuje się, że największym problemem jest niedoskonała optymalizacja gry.

„Ta gra jest wspaniała, ale to też najgorzej zoptymalizowana produkcja, z jaką miałem do czynienia” - pisze jeden z użytkowników. „Rozumiem, że nowe tytuły są coraz bardziej wymagające, ale to jest absurd.”

„Gra bez przerwy wyrzuca do pulpitu po instalacji nowych sterowników AMD, które były przeznaczone dla tej produkcji, nie mogę nawet obejrzeć pierwszej cutscenki” - czytamy w innej recenzji. Crashe wydają się być bardzo częstym problemem.

Recenzji cały czas przybywa, a Capcom nie ustosunkował się jeszcze do fali krytyki dotyczącej pecetowej wersji gry.