Wuchang: Fallen Feathers foi um dos grandes lançamentos de julho, mas se estás interessado em desfrutar de um novo soulslike inspirado na mitologia chinesa, tens de lidar com alguns problemas técnicos que podem afetar o teu desfrutar da experiência.
O Digital Foundry usou as suas ferramentas especializadas para averiguar a qualidade técnica de Wuchang: Fallen Feathers, o que lhe permitiu descobrir muitos dos problemas que afetam a maioria dos jogos produzidos com o Unreal Engine, incluindo grandes sacrifícios na qualidade de imagem para obter um melhor nível de desempenho.
Seja qual for a consola, desde a Xbox Series S à PlayStation 5 Pro, Wuchang: Fallen Feathers apresenta problemas em todas, com desempenho inconsistente e fortes quedas na resolução dinâmica. A PS5 Pro consegue duplicar alguns dos valores vistos na PS5 e Xbox Series X, mas também sofre com problemas na nitidez da imagem e constantes flutuações nos fotogramas.
O mais surpreendente é ver que os 60fps numa consola significa quedas até 960x540p, o que pode resultar numa qualidade de imagem muito abaixo do que esperas de consolas de atual geração.
A comparação mostra que na PS5 Pro, Wuchang: Fallen Feathers exibe resoluções dinâmicas e rácios de fotogramas superiores, algo já esperado, mas ainda assim são números que não imaginarias nesta máquina. Até mesmo na PS5 e Xbox Series X, alguns dos números são difíceis de acreditar.
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