Black Myth: Wukong já vendeu mais de 25 milhões de cópias
Black Myth: Wukong, produzido pela Game Science, atingiu a marca impressionante de 25 milhões de unidades vendidas em todo o mundo, segundo a Niko Partners.
Lançado a 20 de agosto de 2024, o título teve um início extraordinário, vendendo 10 milhões de cópias nos primeiros três dias. Em duas semanas, esse número subiu para 18 milhões.
Este desempenho comercial mostra bem a influência crescente da indústria chinesa no mercado mundial. Black Myth: Wukong é um jogo de ação baseado na lenda chinesa do Rei Macaco, que combina elementos culturais autênticos com gráficos de alta qualidade e uma jogabilidade estimulante.
O sucesso do jogo está a inspirar outras produtoras chinesas a investir em projetos de grande escala, apontando para uma potencial revitalização do sector após períodos de restrições regulamentares. Empresas como a Tencent estão a direcionar recursos para a produção de títulos AAA, com o objetivo de competir diretamente com os principais mercados ocidentais.
Para além das vendas do jogo, a loja oficial de Black Myth: Wukong na plataforma Tmall conseguiu arrecadar cerca de US$ 410.000 em vendas de produtos relacionados com o jogo nos primeiros três dias após a sua abertura.
Este sucesso revela que as produtoras chinesas têm a capacidade de criar experiências de jogo que têm impacto tanto a nível nacional como internacional, e é um passo em frente na expansão da presença da China na indústria mundial de jogos.









