Manor Lords to na ten moment przede wszystkim bardzo udany city-builder, ale wygląda na to, że gra nabierze z czasem bardziej strategicznego zacięcia. Studio Slavic Magic ujawnia, że ma w planach m.in. system oblężeń i podboju zamków.

Manor Lords znajduje się obecnie w fazie wczesnego dostępu, w którym potyczki i podboje okolicznych regionów stanowią raczej atrakcje poboczną. Najnowszy wywiad z autorem projektu ujawnia jednak, że bitewny aspekt zostanie jeszcze porządnie rozbudowany.

„Zamki, oblężenia i maszyny oblężnicze są ważną tego okresu [historycznego - dop. red], dlatego mam wielkie plany dotyczące implementacji tych elementów” - czytamy w wywiadzie dla PC Gamer Magazine. „Już wcześniej prezentowałem, jak mogą działać niektóre z tych systemów, a część testowałem nawet na różnych etapach produkcji”.

„Obecnie nie jestem jeszcze pewien, jak wiele z nich trafi do gry na oficjalną premierę, a ile zostanie dodanych jeszcze we wczesnym dostępie” - dodał deweloper. Jako że na ten moment w grze brakuje właściwej mechaniki budowy murów, możemy raczej spokojnie przyjąć, że na oblężenia trzeba będzie jeszcze trochę poczekać.

Manor Lords - Release Date Announcement Trailer Zobacz na YouTube

Warto jednak studzić nadzieje, ponieważ raczej nie mamy co liczyć na wielkie oblężenia rodem z serii Total War. Jeszcze przed debiutem gry we wczesnym dostępie usłyszeliśmy, że Manor Lords nigdy nie miało być RTSem ani symulatorem imperium, lecz właśnie city-builderem.

„Manor Lords nie jest konkurentem Total War. To city-builder z bitwami. Tak, są tutaj bitwy, ale nie tak duże i częste, jak niektórzy mogą się spodziewać. Większość rozgrywki skupia się na budowaniu miasta i zarządzaniu nim” - wyjaśniał twórca.

Zobacz też: Manor Lords - poradnik i najlepsze porady