The Elder Scrolls: Morrowind: Spieler baut Dual-Screen-Port für Android-Handhelds
The Elder Scrolls 6 ist noch meilenweit von der Fertigstellung entfernt. Vielleicht habt ihr es auch langsam satt, Skyrim und Oblivion zum x-ten Mal auf allen möglichen Plattformen durchzuspielen. Aber keine Sorge! Die Elder-Scrolls-Community hat nämlich einen ziemlich genialen Weg gefunden, wie ihr Morrowind völlig neu erleben könnt.
Dual-Screen-Modifikation für Android-Handhelds und alternative DS-Projekte
OpenMW-DS ist eine spezielle Modifikation von OpenMW. Diese Open-Source-Engine für Morrowind lässt clevere Bastler tief in den Code von Bethesda Game Studios' riesigem Fantasy-RPG eintauchen. Der Nutzer Josh Daniels hat nun einen ersten öffentlichen Build hochgeladen. Er präsentierte das Projekt auf Reddit, nachdem er bereits letzte Woche erste Eindrücke seiner beeindruckenden Arbeit geteilt hatte.
The Elder Scrolls 6 Teaser - E3 2018 The Elder Scrolls 6 Teaser - E3 2018Auf YouTube ansehen"Ich habe mir einen Thor-Handheld gekauft, weil ich Morrowind einfach unterwegs zocken wollte. Doch dann fing ich an, an einem Port zu basteln, der den zweiten Bildschirm nutzt", erklärt Daniels. Dabei fiel er laut eigener Aussage mal wieder dem typischen "Modding-Fluch" der Bethesda-RPGs zum Opfer: Wer auf dem PC spielt, verbringt oft mehr Zeit mit dem Modden als mit dem eigentlichen Spiel. Doch die Arbeit hat sich gelohnt: Es ist verdammt cool, das Inventar und verschiedene Menüs im klassischen "Nintendo DS"-Stil auf einem zweiten Screen zu bedienen.
Wichtig: Hier läuft keine reine PC-Version, auch wenn Daniels den Großteil der Arbeit am Rechner erledigt hat. Das Projekt basiert auf dem Android-Port von OpenMW. Das ergibt Sinn, denn der AYN Thor – der Handheld, für den diese Mod entworfen wurde – nutzt ebenfalls Android als Betriebssystem. Einige User haben OpenMW-DS bereits ausprobiert. Laut ihnen fällt die Installation dank der verlinkten Anleitung nicht allzu schwer. Ihr solltet aber vorher wissen, wie ihr Dateien auf dem AYN Thor verschiebt. Außerdem braucht ihr zwingend eine normale PC-Kopie von Morrowind. Aus offensichtlichen rechtlichen Gründen liefern weder OpenMW noch diese fantastische Mod das Hauptspiel mit.
Was ist eigentlich OpenMW?
OpenMW ist eine von Fans von Grund auf neu geschriebene Open-Source-Engine für Morrowind. Sie ersetzt die stark veraltete Original-Technik von Bethesda, behebt unzählige Bugs, verbessert die Performance drastisch und macht das RPG auf modernen Systemen (inklusive Android) überhaupt erst spielbar.
Zukünftige Veröffentlichungen von Bethesda im Vergleich zur Community-Arbeit
Währenddessen teilt ein anderer User im r/Morrowind-Subreddit seine Fortschritte an einem waschechten "Nintendo DS"-Port von Morrowind. Bedenkt man die starken Hardware-Limitierungen des alten Dual-Screen-Handhelds, ist das ein extrem ambitioniertes Projekt für den dritten Teil von The Elder Scrolls. Wegen der massiven grafischen Abstriche, die man schon im Video sieht, wird der Port vielleicht sogar nie komplett fertig. Trotzdem hat der User FirefighterTrick6476 bereits „"rundlegende Skript-Funktionen und UI-Elemente für das Inventar, die Karte, das Tagebuch und die Charakterwerte" auf den zweiten Bildschirm gezaubert.
All das passiert genau in der Zeit, in der wir gespannt auf den Nintendo-Switch-2-Port des letztjährigen Oblivion Remastered warten – und natürlich auf echte News zum sechsten Elder-Scrolls-Teil. Wirft man einen Blick auf die kürzlich enthüllte Roadmap, hat Bethesda in den nächsten Jahren alle Hände voll zu tun. Doch wie es aussieht, bleiben die Communitys rund um The Elder Scrolls und Fallout am Ende sowieso immer noch ein Stückchen fleißiger.
Bethesdas endlose Modding-Kultur
Dass Morrowind über zwei Jahrzehnte nach Release noch auf neue Hardware portiert wird, unterstreicht die gigantische Modding-Community von Bethesda. Spiele wie Skyrim oder Fallout leben durch von Fans erstellte Tools und Engine-Anpassungen oft Jahrzehnte länger als herkömmliche Rollenspiele.









