Capcom ruht sich definitiv nicht auf dem Erfolg von Monster Hunter Wilds aus.

Der Publisher hat nun eine Reihe von Verbesserungen in verschiedenen Bereichen für das Ende Februar veröffentlichte Action-Rollenspiel angekündigt.

Was wird sich bei den Waffen ändern?

"Als Reaktion auf das Feedback nach dem Start planen wir verschiedene Anpassungen am Spiel, darunter auch Änderungen an der Waffenbalance", kündigt Director Yuya Tokuda auf der offiziellen Webseite an. "Diese werden mit jedem kommenden Titel-Update schrittweise implementiert, um das Spielerlebnis für alle Spieler langfristig zu verbessern."

"Beispielsweise prüfen wir derzeit sorgfältig, ob der Hammer nach oben hin korrigiert werden kann. Anschließend prüfen wir weitere Anpassungen der Waffenbalance. Ziel ist es, diese entweder im Update Ende Mai oder im zweiten Titel-Update im Sommer umzusetzen. Einige unbeabsichtigt übermächtige Elemente werden nach unten korrigiert, andere Teile aber auch nach oben, um ein insgesamt ausgewogenes Update zu gewährleisten."

Der "Corrupted Mantle" sei zum Launch etwa zu stark gewesen und sorgte laut Tokuda für mehr Schaden als erwartet, wodurch Spielerinnen und Spieler kam auf andere Mäntel zurückgriffen. Im ersten Title-Update will man daher diesen Mantel abschwächen und gleichzeitig andere stärken.

Quality-of-Life-Verbesserungen für Monster Hunter Wilds

Geplant sind außerdem verschiedene Quality-of-Life-Verbesserungen: "Wir werden die Spielqualität in allen Bereichen, nicht nur in den unten aufgeführten, weiter verbessern, insbesondere wenn Spieler Probleme haben", kündigt Tokuda an. "Wie die anderen Änderungen werden auch diese schrittweise in den kommenden Updates implementiert."

"Zunächst haben wir mit dem ersten Titel-Update verschiedene Funktionen im Grand Hub verfügbar gemacht und einige Anpassungen vorgenommen, beispielsweise die Verkürzung der Wartezeit beim Zugriff auf Einrichtungsfunktionen in den einzelnen Regionen. Obwohl einige dieser Verbesserungen bereits in den oben genannten Anpassungen enthalten sind, werden wir in zukünftigen Updates den Zugriff auf benötigte Informationen durch UI/UX-Verbesserungen erleichtern. Das Team wird außerdem weiterhin zusätzliche Anpassungen und Verbesserungen vornehmen, um das Spielgefühl weiter zu verbessern und ein noch flüssigeres Spielerlebnis zu gewährleisten. Dazu gehören unter anderem das einfache Auffüllen von Gegenständen, das Abrufen von Fertigkeitsinformationen, die Teilnahme an Multiplayer-Quests, die Nutzung des Reittiers sowie das Kameraverhalten während der Jagd."

Stabilität, Performance und mehr

Weitere Punkte, an denen Capcom arbeitet, sind die Stabilität und Performance des Spiels. Die Steam-Version soll mit Titel-Update 1 etwa von einer verringerten VRAM-Nutzung und einem Upgrade der DirectStorage-Version profitieren.

"Vielen Dank für eure Geduld, während wir weiterhin an gemeldeten Problemen arbeiten und das technische Gesamterlebnis für Spieler auf allen Plattformen verbessern", sagt er. "Freut euch auf weitere Verbesserungen im kostenlosen Titel-Update 1 sowie auf zukünftige Updates und Patches."

Im Blick hat man zudem den gesamten Gameplay-Flow. Nähere Angaben dazu folgen aber erst im Laufe der Zeit.

"Einige der zusätzlichen Funktionen, die von der Community gewünscht wurden, sollen in zukünftigen Updates implementiert werden. Wie wir gerade im Monster Hunter Wilds Showcase angekündigt haben, planen wir, mit dem Update Ende Mai eine Liste zu implementieren, in der ihr eine Vorschau aller einheimischen Lebewesen sehen könnt, die ihr gefangen habt."

"Außerdem werden in einem zukünftigen Update auch Dekorwaffen verfügbar sein. Sobald weitere Informationen dazu verfügbar sind, teilen wir sie euch mit!"

Das umfangreiche Titel-Update 1, das unter anderem ein neues Monster umfasst, erscheint noch in dieser Woche.