Space Marine 2: Viele Spieler sind frustriert über das Freischaltsystem und fordern Verbesserungen - "Wir haben nicht vor, Space Marine 2 in ein vollständiges Live-Service-Spiel zu verwandeln"
Warhammer 40K: Space Marine 2 hat in seiner Community für hitzige Diskussionen gesorgt, insbesondere wegen der Community-Events im Spiel. Viele Fans kritisieren das Freischaltsystem für kosmetische Items und bemängeln, dass es unnötigen Druck erzeugt und den Spielern das Gefühl gibt, etwas zu verpassen. Nun haben sich Entwickler Saber Interactive und der Publisher Focus Entertainment zur Kritik geäußert und entschuldigt. Verbesserungen am System sollen bald folgen.
Kritik an Community-Events
Es war geplant, dass die Community-Events ursprünglich als zusätzliche Möglichkeit dienen, um kosmetische Gegenstände freizuschalten. Doch Warhammer 40K: Space Marine 2 erhielt nur wenig positive Resonanz auf diese Option. Viele Spieler fühlen sich unter Druck gesetzt, da die Items nur für eine begrenzte Zeit verfügbar sind und ausschließlich in diesem Zeitraum erspielt werden können.
"Wir haben festgestellt, dass die Community-Events auf ein sehr frostiges Feedback gestoßen sind, seit wir sie als zusätzliche Möglichkeit zum Freischalten kosmetischer Gegenstände eingeführt haben", schreiben die Teams von Saber und Focus in einem gemeinsamen Update-Beitrag.
"Wir haben gesehen, dass viele von euch FOMO erwähnt haben, das durch die Events entsteht. Seid versichert, dass wir nicht vorhaben, Space Marine 2 in ein volles Live-Service-Spiel zu verwandeln. Die Gegenstände, die durch die Events verfügbar sind, werden später für alle verfügbar sein. Wir wollen, dass die Community-Events eine Möglichkeit für die engagiertesten Spieler sind, die Gegenstände im Voraus freizuschalten, und nicht eine Quelle von Frustration und Stress für alle sind." FOMO steht für 'Fear of Missing Out' und bedeutet, dass viele Spieler Angst haben, etwas zu verpassen, wenn sie nicht zu einem bestimmten Zeitpunkt Zeit in ein Spiel investieren können oder wollen.
Überarbeitung des Freischaltsystems
Das Freischaltsystem ist derzeit nicht optimal und kann mitunter besonders frustrierend für Spieler sein. Das wissen auch die Entwickler und arbeiten deshalb daran, den Prozess zu vereinfachen.
"Das bedeutet jedoch, dass wir ein reibungsloses Erlebnis beim Freischalten der Gegenstände bieten müssen, was bisher nicht der Fall war", heißt es in der Erklärung weiter. "Wir entschuldigen uns vielmals für die Schwierigkeiten und arbeiten derzeit an einem vereinfachten Prozess zum Freischalten der Gegenstände, um das Erlebnis weniger einschränkend zu gestalten."
Während Fans wohl noch ein wenig auf Patch 7 warten müssen, ist vor Kurzem das 6.0-Datavault-Update erschienen. Es bringt nicht nur kostenlose und Season-Pass-Items mit sich, sondern auch neue Karten, Packs, Perks und weitere Verbesserungen.
Mit dem Statement möchten Saber und Focus zeigen, dass sie die Wünsche und Kritik ihrer Spieler ernst nehmen. Fans hoffen, dass das Freischaltsystem noch weiter optimiert wird, damit es kein frustrierendes Spielerlebnis bleibt. Dennoch scheinen Saber und Focus weiterhin auf das System zu setzen und arbeiten weiter an dessen Optimierung, um die Spielerfahrung zu verbessern.









