Für die Nintendo Switch 2-Version des Survival-Horror-Spiels Resident Evil Requiem experimentierte Capcom damit, die Maus-Steuerung der Joy-Con 2-Controller zu verwenden.

Das stellte sich laut Produzent Masato Kumazawa jedoch als "verwirrend" heraus und hätte das Gameplay negativ beeinflusst.

Keine Maus-Steuerung für Resident Evil Requiem auf der Switch 2

"Wir haben uns wirklich sehr bemüht, eine Maussteuerung für die Nintendo Switch 2 zu implementieren", sagt Kumazawa im Gespräch mit Press Start Australia.

"Als wir sie dann aber einbauten, wurde das Gameplay dadurch nur noch verwirrender und unübersichtlicher, es wurde zu kompliziert. Deshalb verwenden wir jetzt stattdessen die Bewegungssteuerung."

Letztlich ist es vermutlich die bessere Entscheidung, auf eine Maus-Steuerung zu verzichten, statt sie in irgendeiner Form zu erzwingen, obwohl sie nicht vernünftig funktioniert.

Über die Bewegungssteuerung dürfte sich womöglich der ein oder andere freuen, da diese es Öfteren in Shootern und ähnlichen Spielen zum Einsatz kommt.

In welcher Form die Maus-Steuerung im Spiel genau zum Einsatz gekommen wäre – ob man sie etwa ständig verwendet hätte –, lässt sich aus den Aussagen von Kumazawa nicht genau ableiten.

Im selben Interview hat Kumazawa außerdem verraten, dass Resident Evil Requiem noch immer Elemente aus der Zeit enthält, als es ein Multiplayer-Spiel war. Kürzlich hatte Capcom außerdem einen besonderen Switch 2-Controller zu Requiem angekündigt, ebenso eine Amiibo-Figur.