Borderlands 4 treibt die Benutzerfreundlichkeit auf die Spitze. Im neuen Teil könnt ihr den von vielen als nervigsten Charakter der ganzen Serie bezeichneten Charakter endlich stummschalten. Die Rede ist natürlich von Claptrap, dem dauernd plappernden Roboterbegleiter. Ihr wisst schon der kleine gelbe mit der nervigen Stimme und der großen Abneigung gegen Treppen.

So könnt ihr Claptrap für immer zum Schweigen bringen

Eigentlich ist Claptrap ja ganz liebenswert und lustig - wenn er nicht gleichzeitig so nervtötend wäre. Er weiß die Community zu spalten und in Borderlands 4 wird eine Funktion eingeführt, die für jeden die perfekte Dosis Claptrap anbietet.

Wir erhalten einen Lautstärkeregler für die Charaktere im Spiel - darunter auch der gesprächige Bot. Somit könnt ihr entscheiden, ob er laut sprechen soll, ein leises Flüstern im Hintergrund wird oder ob ihr ihn komplett zum Schweigen bringen möchtet. Für jetzt, eine Weile oder für immer.

Sam Winkler kommentiert den Lautstärkeregler für Claptrap auf X.

Sam Winkler, Narrative Director von Borderlands 4, erklärt, dass er einige Zeilen Dialog speziell für diese Funktion geschrieben hat, "darunter vielleicht die dümmste und nischigste Anspielung auf einen bestimmten schrecklichen Akzent in einer bestimmten klassischen immersiven Sim".

Was das genau bedeutet? Das kann aktuell noch niemand sagen. In einem kleinen Interview, das ich mit den Entwicklern Mitte Mai geführt habe, könnte ich zumindest eine Kleinigkeit mehr über Claptrap herausfinden. In Borderlands 4 bekommen wir ja nun Echo-4 an die Seite gestellt. Den Gedanken, dass Claptrap die Rolle des Begleiters übernehmen könnte, kam dem Team nicht. Ich denke, sie wissen wohl, wie anstrengend das für einige Spieler sein könnte.

Und offenbar reicht sogar schon ein normaler Auftritt im Game, um den Spielern ein Tool zur Hand zu geben, mit dem sie ihn notfalls auch stummschalten können. Dabei gehört Claptrap und seine nervig-lustige Art irgendwie auch zum Spiel dazu. Er ist ein fast schon ikonisches Maskottchen der Reihe geworden. So ganz ohne könnte ich mir Borderlands auch nicht vorstellen, selbst wenn man ihm manchmal einfach gerne liebevoll die Hand vor den Lautsprecher legen würde.