Borderlands 4: Dialog-Skip-Mods können euren Spieldurchlauf zerstören, warnt Gearbox
Die Story von Borderlands 4 empfinden viele Spieler nicht gerade die Stärke des Spiels. Dennoch müssen sich die Fans des Loot-Shooters die in ihren Augen viel zu langen Cutscenes mit ansehen und dadurch auch die nicht viel kürzeren Dialoge. Aber wie wir ja wissen, bieten Modder für alles eine Lösung. So gibt es auf Nexus Mods inzwischen Modifikationen, mit denen ihr die ungeliebten Dialoge einfach überspringen könnt. Das Überspringen geschieht dann teilweise sogar automatisch. Das klingt zu gut, um wahr zu sein? Ist es auch, denn der Creative Director von Borderlands 4 warnt nun vor eben diesen Mods.
Ihr müsst die Dialoge in Borderlands 4 wohl einfach ertragen
Ja, in Borderlands 4 will man einfach losziehen, herumballern und am besten noch ein paar gute Waffen abgreifen. Die Geschichte ist für viele eher nebensächlich. Sie gibt dem Shooter einen Rahmen, einen Grund für euren Charakter, sich in die vielen Kämpfe zu stürzen. Die Spieler selbst brauchen oftmals keinen Grund. Sobald sie eine coole Waffe in der Hand haben, rennen sie von ganz allein in die Kammern. Woher ich das weiß? Ehm. Ich habe Borderlands 4 vielleicht ein paar Stündchen gespielt, um es für euch zu testen.
Wer besonders viel von der Erkundung, den Missionen und den Kämpfen haben will, hat bestimmt schon einmal versucht, die Dialoge zu überspringen - nur um dann festzustellen, dass es dafür gar keine Option gibt. Nexus Mods ist hier für einige PC-Spieler die einzige Lösung. Die Mod "Dialog Skipper" lässt euch den Dialog überspringen und bietet sogar eine Auto-Skip-Funktion an. Auch könnt ihr lange NPC-Animationen damit beschleunigen, die euch ebenfalls die ein oder andere Sekunde rauben können.
Creative Director Graeme Timmins warnt allerdings vor dieser Mod und ähnlichen Varianten. “Ich wäre bei der Verwendung dieser Mod vorsichtig”, antwortet er einem Nutzer auf X. “Das Überspringen von Dialogen könnte zu unterbrochenen Missionszuständen führen, die möglicherweise nicht wiederhergestellt werden können.” Das liege daran, dass die Dialoge in das Missionssystem integriert seien.
Natürlich könnte Gearbox auch selbst eine solche Funktion ins Spiel bringen. Allerdings sei das laut dem Creative Director komplizierter, als man sich das vorstelle. Zumindest wäre es nach dem ersten Durchlauf ziemlich entspannt, eine solche Funktion nutzen zu können. Mal sehen, ob Gearbox den Fans diesen Wunsch in Zukunft noch erfüllen wird.









