A Ubisoft vai fazer uma nova reorganização que vai acabar com até 380 postos de trabalho. A decisão afeta equipas em todo o mundo e faz parte do plano da editora para reduzir drasticamente os custos operacionais.

As mudanças mais pesadas afetam os estúdios de Winnipeg e Belgrado, que vão fechar de vez. A equipa de Winnipeg, criada em 2018 e com cerca de 100 funcionários, dedicava-se ao desenvolvimento de tecnologia para os motores gráficos da empresa (Anvil e Snowdrop). Já o estúdio de Belgrado, estava em funcionamento desde 2016 e contribuiu para o desenvolvimento de jogos como The Crew 2, Tom Clancy’s Rainbow Six, Riders Republic e Skull & Bones.

Reestruturação em Barcelona

O estúdio da Ubisoft em Barcelona não vai fechar, mas vai ter mudanças importantes. A equipa espanhola vai ser reestruturada para se dedicar exclusivamente à franquia Rainbow Six

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Além das mudanças nos estúdios, a empresa anunciou internamente que a equipa da Global Publishing também vai sofrer vários cortes de pessoal.

O plano de poupança da empresa

As demissões e os encerramentos não são situações isoladas. A Ubisoft está a seguir um plano rigoroso para reduzir os seus custos fixos em 200 milhões de euros nos próximos dois anos. A direção da empresa descreve esta fase como uma grande reestruturação, com o objetivo de reorganizar a força de trabalho.

O custo deste plano está a ser grande. Só este ano, a política levou ao cancelamento de pelo menos seis jogos e ao adiamento de outros sete. A isto junta-se uma recente série de despedimentos que já afetou cerca de 100 funcionários na Red Storm Entertainment, a sede da empresa em Paris (com planos para cortar até 200 postos de trabalho), e no estúdio de Toronto.

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