A inteligência artificial promete mudar radicalmente o local de trabalho e a indústria dos videojogos não será excepção. A Ubisoft apresentou esta semana a sua ferramenta IA que escreve linhas de diálogos para NPCs.

O conceito da ferramenta é ajudar os escritores na sua tarefa, e não os substituir completamente. A Ubisoft afirma que a ferramenta ajuda a "criar interações mais realistas com NPCs ao gerar variações de um pedaço de diálogo".

De acordo com o que é dito no vídeo, a IA Ghostwriter foi criada juntamente com equipas narrativas e ajuda os escritores a poupar tempo. Porém, nem todas as pessoas da indústria estão entusiasmadas.

Alanah Pearce, que escreve para a Sony Santa Monica, opinou no Twitter que demora mais tempo editar os textos gerados por uma IA do que escrever os seus próprios textos. Recomenda que os estúdios invistam o dinheiro de criar ferramentas como esta em contratar mais escritores.

Qual é a tua posição perante este novo conceito?

As a writer, having to edit AI-generated scripts/dialogue sounds far more time consuming than just writing my own temp lines 🤷🏼‍♀️. I would far prefer AAA studios use whatever budget it costs to make tools like this to instead hire more writers. https://t.co/VKYPeMHiwY

— Alanah Pearce (@Charalanahzard) March 22, 2023

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