The Sinking City 2 ganha data de lançamento e recebe demo no PC
A Frogwares confirmou que The Sinking City 2 vai ser lançado no dia 18 de agosto para a PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC. Se a curiosidade for muita, já podes ir ao Steam descarregar uma demo de uma hora que te deixa explorar o início da campanha.
Esta demonstração serve para te apresentar Calvin Rafferty, o novo protagonista. A história decorre numa versão assustadora e Lovecraftiana da cidade de Arkham, nos Estados Unidos, durante os anos 1920. Depois de um ritual dque corre mal, Calvin deixou a sua namorada presa num sono misterioso. A tua missão é navegar pelas ruas inundadas e corrompidas de Arkham para a tentares salvar.
Pelo caminho, o grande obstáculo será o Slither, uma praga de criaturas de outro mundo que possui os mortos e os transforma em marionetas assassinas.
Exploração a pé e de barco
Para sobreviveres a este pesadelo, vais ter de usar armas de fogo e de combate corpo a corpo inspiradas na época. A gestão do inventário é rigorosa, por isso tens de escolher bem os recursos que levas contigo enquanto exploras mansões a apodrecer, hospitais abandonados e mercados inundados, seja a pé ou de barco. Se fores o tipo de jogador que gosta de ver tudo, o jogo inclui casos e puzzles opcionais que escondem melhorias para a personagem e mais detalhes sobre a história.
Um desenvolvimento em tempo de guerra
O desenvolvimento deste jogo foi um verdadeiro desafio de sobrevivência. Sergiy Oganesyan, diretor de jogo da Frogwares, explicou que a equipa ucraniana teve de lutar contra o caos constante da guerra.
O estúdio passou invernos inteiros com cortes diários de energia, com colegas que foram chamados para combater de um dia para o outro e habituou-se a ter reuniões interrompidas por sirenes de ataque aéreo. Sergiy conta até que, no domingo da mesma semana em que a equipa decidiu internamente a data de lançamento, o país sofreu um dos piores ataques desde o início do conflito.
Apesar das casas danificadas e da pressão, a equipa mostra-se incrivelmente orgulhosa por ter conseguido manter-se unida e concluir o desenvolvimento do jogo.
Image credit: GAME FILEFonte









