Romero Games despede os funcionários após Microsoft cortar o financiamento
A Romero Games anunciou que despediu todos os funcionários que trabalhavam desde 2022 num novo FPS que nem foi anunciado.
Num comunicado oficial, Brenda Romero revelou que o estúdio “descobriu que a editora cancelou o financiamento do jogo juntamente com outros projetos não anunciados noutros estúdios,” revelando assim que a Microsoft Gaming era a “grande editora” com quem trabalhava.
A Romero Games está a avaliar os próximos passos e a tentar apoiar a equipa, composta por veteranos que estão na indústria há mais de 20 anos. Na sua mensagem, a Romero Games apela ainda a outras companhias que possam entrar em contacto para tentar encontrar vagas para os funcionários.
Através das redes sociais, relata o Videogamer, diversos ex-funcionários da Romero Games partilharam que foram despedidos como consequência da nova vaga de despedimentos na Microsoft.
A Romero Games trabalhou em projetos de pequena escala, mas a equipa preparava um projeto de escala superior, na forma de um FPS no qual iam usar o Unreal Engine 5 para mostrar a sua maior ambição.
No entanto, foram uma das vítimas dos mais de 9 mil despedimentos que a Microsoft anunciou esta semana.









