Hollow Knight: Silksong está a despertar críticas devido à sua dificuldade, algo que até está a surpreender os fãs do primeiro e já esperavam uma experiência difícil, mas pelos vistos, não tão difícil. Eis que chega a hora da comunidade PC intervir para o tornar mais fácil.

Um novo mod de Hollow Knight: Silksong impede que os inimigos possam causar dano a duplicar, uma das maiores críticas que uma parte da comunidade do jogo tem expressado ao longo destes dias, especialmente porque torna muitas boss fights muito mais difíceis.

Hollow Knight: Silksong pode tornar-se num jogo absolutamente brutal, que testa a tua paciência, pois exige que conheças com elevada precisão o que cada movimento faz e o tempo de execução de cada um, para não perder nenhum frame durante as lutas. Reconhecer os padrões dos inimigos para antecipar os ataques também é extremamente importante.

No entanto, muitos não consideram que Hollow Knight: Silksong seja uma experiência justa devido à sua dificuldade, algo que está a dar muito mais do que falar do que qualquer outro elemento, incluindo passar a esmagadora maioria do tempo perdidos.

Desde o dia 5 de setembro, 24 horas após o lançamento, Hollow Knight: Silksong recebeu o modo “No Double Damage” para ajudar quem está a sentir maiores dificuldades com o jogo da Team Cherry, o que já despertou reações que estes jogadores estão com um problema de “Sillk Issue”.