Game Awards criticado pela forma como trataram os trabalhadores da indústria
Para um evento chamado Game Awards 2023, a organização mais parecia preocupada em esconder os videojogos e focar-se em Hollywood ou na música, sem tempo para os criadores de jogos partilharem as suas mensagens e desfrutar de um momento de triunfo.
Geoff Keighley, criador e apresentador do evento, reconheceu que o tempo que os trabalhadores da indústria tiveram no palco foi curto e não tiveram a oportunidade de saborear muitos dos principais momentos na entrega de desejados prémios. Isto contraria o suposto próposito do evento e será revisto pela organização.
Keighley diz que não cortaram a fala a ninguém, mas decorreram diversos exemplos como o de Swen Vincke, que teve pouco mais de 30 segundos no palco para receber um prémio por Baldur's Gate 3 e deixar algumas palavras, antes de ser informado que devia sair do palco.
Quando os vencedores subiam ao palco, rapidamente eram informados com uma mensagem para "por favor, termina", o que gerou alguma indignação por estarmos perante um evento de videojogos que parecia insistir em esconder os criadores de videojogos.
No caso de Vincke, ele estava a dedicar o prémio a um colega que faleceu durante o desenvolvimento e as suas palavras cortadas pela música que acompanhava a saída do palco.
A woman was cut off. Larian Devs were talking about their colleagues who passed away and the screen says to "wrap it up". The level of disrespect is something else here. You keep saying we have to celebrate the people who make our games and yet you don't give them a single minute…
— Hype Your Games (@HypeYourGames) December 8, 2023 Para ver este conteúdo, por favor ativa as targeting cookies. Gerir as definições de cookies









