A Housemarque parece ter confirmado a existência de uma versão PC de Returnal durante a Game Developers Conference, apesar de ainda não ter sido anunciada oficialmente pela Sony.

Durante a sua apresentação, Risto Jankkila e Sharman Jagadeesan da Housemarque, agora um estúdio da PlayStation, falaram sobre a tecnologia usada em Returnal e como usaram o sistema programável de partículas para criar a identidade visual pela qual o jogo ficou conhecido.

A dada altura, é exemplificada tecnologia que não foi aplicada na versão PlayStation 5 de Returnal e de acordo com Alex Battaglia do Digital Foundry, foi uma demonstração casual da existência da versão PC.

Atualmente, a versão PC de Returnal é um dos piores segredos na PlayStation e já parece ser um dado adquirido. No entanto, após lançar Spider-Man Remastered, a companhia parece estar focada em Miles Morales e na coleção Uncharted, que ainda continuam sem data, mas agendados para 2022.

A Sony espera aumentar consideravelmente a receita no PC e Returnal poderá ser parte desses esforços, mas poderá chegar somente em 2023 para permitir a outros lançamentos ter o seu espaço.

Returnal's presentation from GDC on its VFX and particle work is really cool - but I enjoy the bonus it has of once again confirming the PC version. Debug, readout!
Link to presentation:https://t.co/slu0GIEu12 pic.twitter.com/xz4CUxqqU3

— Alexander Battaglia (@Dachsjaeger) September 5, 2022

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