A Valve vai fazer frente à PlayStation e à Xbox com a nova consola Steam Machine e o seu comando, além de um novo headset Steam Frame VR
Chegou a hora da Valve. A empresa sediada em Bellevue anunciou três novidades de hardware, incluindo um novo mini PC Steam Machine, que afirma ser seis vezes mais potente do que a Steam Deck, um Steam Controller revisto com um apelo mais mainstream e o Steam Frame, um novo headset VR autónomo que marca a estreia do SteamOS em chips mobile ARM. Todos os três deverão chegar no início de 2026.
Fomos informados sobre cada um dos anúncios e tivemos a oportunidade de falar com os designers da Valve e, com base nessas discussões, é claro que, embora estes sejam, de certa forma, extensões lógicas de produtos anteriores, cada um deles está também preparado para inovar de formas interessantes e inesperadas.
Juntos, os três formam também um arsenal que posiciona a Valve como um interveniente cada vez mais importante ao lado de empresas como a Sony, a Microsoft e a Nintendo, tanto como fabricante de hardware de jogos como arquiteta do concorrente mais credível do sistema operativo Windows para jogos.
Resumimos cada anúncio abaixo, mas também temos antevisões tecnológicas completas de cada produto que são mais aprofundadas através dos links abaixo:
- Steam Machine: um mini PC potente e personalizável para jogos no sofá
- Steam Controller: um gamepad mais convencional para jogar jogos no PC
- Steam Frame: VR autónomo e a estreia do SteamOS em ARM
Steam Machine: um mini PC potente e personalizável para jogar no sofá
1 of 5 Caption Attribution The Steam Machine is essentially only a little larger than a 140mm PC case fan, or around the same size as a GameCube.O que acontece se pegares na Steam Deck, a popular consola de jogos PC da Valve, deixares de fora o ecrã e a bateria, e aumentares a potência? A Steam Machine é um desses dispositivos, um cubo de seis polegadas de um PC que fica bem debaixo de uma TV para trazer a tua biblioteca de jogos Steam para a sala de estar. Tal como uma PlayStation 5 ou uma Switch 2, é suficientemente potente para produzir níveis de detalhe convincentes para uma TV 4K, e a Valve diz que deverá ser capaz de correr a maior parte da biblioteca Steam a 60 fps - mesmo incluindo alguns jogos visualmente mais exigentes com funcionalidades de ray tracing, como Cyberpunk 2077.
Esse nível de desempenho depende de três coisas: hardware gráfico capaz (AMD RDNA 3), potência significativamente maior (~200W) e melhorias contínuas no Proton, a camada de compatibilidade que permite que os jogos do Windows corram no SteamOS baseado em Linux (e por vezes correm melhor do que no Windows). No total, a Valve diz que a Steam Machine é seis vezes mais poderosa do que a Steam Deck.
A Steam Machine também tem algumas caraterísticas únicas que a tornam mais adequada para a sala de estar, incluindo uma barra de luz na parte da frente que mostra o progresso do download e outras informações, a capacidade de controlar a alimentação e a entrada de uma TV usando HDMI-CEC e uma fonte de alimentação integrada que minimiza a desordem. Existem até placas frontais que podem ser trocadas, desde o plástico preto normal incluído na unidade até às fachadas de madeira mais sofisticadas. O fluxo de ar é sempre uma preocupação, uma vez que os suportes de TV podem frequentemente acumular calor, pelo que a Machine dedica grande parte da sua área interna ao arrefecimento - e é essencialmente construída em redor de uma grande ventoinha de 140 mm.
Aqui tens a lista de portas: uma porta MicroSD e duas USB 2 na parte da frente, mais duas USB 3, uma USB-C, gigabit ethernet, HDMI 2.0 e DisplayPort 1.4 na parte de trás. | Image credit: Valve/EurogamerEm comparação com a única porta USB-C da Steam Deck, a Steam Machine está absolutamente repleta de portas, permitindo-te ligar dois ecrãs, cinco periféricos USB e Internet com fios. Há também um foco na conetividade sem fios, com um rádio de 2,4 GHz dedicado para o Steam Controller (que abordaremos na próxima secção), uma antena Bluetooth dedicada e Wi-Fi 6E rápido. A ideia é que, com tantos feixes dedicados, os periféricos sem fios funcionem de forma mais consistente nas distâncias ligeiramente maiores que são comuns nas salas de estar.
Poderás escolher modelos com 512 GB ou 2 TB de armazenamento interno, que podem ser melhorados adicionando cartões MicroSD ou mudando o SSD incluído, ao qual é fácil aceder desaparafusando a parte inferior da máquina. Também podes transferir jogos diretamente de uma Steam Deck ou Steam Frame se estiverem instalados num cartão MicroSD. A Valve está a planear vender a máquina de forma autónoma ou em conjunto com o Steam Controller.
Os preços ainda não foram anunciados antes do lançamento no início de 2026, mas a Valve disse-me que os preços deverão estar ao nível das consolas - embora ainda não se saiba se isso será mais próximo das 400 libras da Switch 2 ou das 700 libras da PlayStation 5 Pro. Dado o quão simplificado e fácil de utilizar é o SteamOS em comparação até com as versões optimizadas para dispositivos portáteis do Windows atualmente, consigo ver a Steam Machine a ser uma opção intrigante tanto para os jogadores de PC veteranos como para os novos.
Steam Controller: um gamepad mais convencional para jogares jogos PC na tua TV
Image credit: ValveO Steam Controller é muito mais do que o gamepad que vem com a Steam Machine - é o regresso de um comando de culto de eleição 10 anos depois. O original de 2015 tinha um aspeto um pouco estranho, com dois grandes touchpads côncavos em vez dos comandos tradicionais que esperavas, mas estas adições permitiram-te jogar jogos PC concebidos para um teclado e rato num gamepad.
O novo modelo 2025 é uma versão refinada do mesmo conceito, com controlos tradicionais em cima e touchpads mais quadrados em baixo, mais parecidos com os da Steam Deck. No entanto, foram ligeiramente inclinados para dentro para se adaptarem a este formato, e encontrarás outros ajustes ergonómicos em comparação com o Steam Controller original e a Steam Deck.
O Steam Controller é também indiscutivelmente o primeiro comando de consola “de origem” a ser fornecido com thumbsticks TMR, nome dado a um novo tipo de sensor magnético que é mais preciso e mais resistente a problemas de durabilidade como o “stick drift”. Os gatilhos Hall Effect não estão incluídos, uma vez que têm um design mais tradicional, mas recebes quatro botões traseiros extra, uma caraterística que vemos em muitos dos melhores comandos de jogos para PC.
Aqui tens o aspeto desses botões traseiros adicionais - e também podes ver os pinos magnéticos onde o carregador se fixa. | Image credit: Valve/EurogamerO comando também vem com controlos de movimento baseados em giroscópio, que podem ser ligados e desligados com base na forma como estás a segurar o comando - por isso, só está ativo quando realmente queres que esteja. A sensação tátil também foi melhorada, com um motor de alta fidelidade em cada pega e sob cada touchpad, num total de quatro.
O método de ligação predefinido do Steam Controller é a ligação sem fios própria de 2,4 GHz, que oferece uma latência de entrada competitiva de 8 ms de ponta a ponta. Também podes ligar o comando para uma ligação com fios ou usar Bluetooth. A Steam Machine tem o sistema de rádio de 2,4 GHz necessário incorporado, mas para outros dispositivos terás de utilizar o dongle incluído. Para além de ligar até quatro comandos Steam, este dongle também se liga magneticamente à parte de trás do gamepad para o carregar.
Será fascinante ver se o Steam Controller encontra um público mais convencional do que o seu antecessor, mas há muito aqui que sugere que a Valve está no caminho certo - especialmente em termos de personalização e adaptabilidade, que parece melhor do que nunca.
Steam Frame: RV autónomo e a estreia do SteamOS em ARM
1 of 6 Caption Attribution As a package, the Steam Frame shows clear learnings from the excellent, if slightly complex, Valve Index from 2019.O Steam Frame é a versão da Valve do Meta Quest, um headset de RV autónomo com comandos de movimento que permite jogar jogos ou transmiti-los a partir de um PC próximo, com alguma tecnologia única que lhe poderá dar uma vantagem em termos de qualidade.
Como o Quest, o núcleo do Steam Frame é construído em torno de um chipset Snapdragon 8 Gen 3, com 16GB de memória e 256GB ou 1TB de armazenamento, dependendo do modelo que escolheres. Os auscultadores pesam um total de 435 gramas relativamente leves, com o peso do computador, das lentes panquecas e dos ecrãs de 2160x2160 72-144Hz a ser equilibrado com altifalantes nas laterais e uma bateria de 21,6Wh na parte de trás. O campo de visão máximo é de 110 graus, tanto na vertical como na horizontal.
O Steam Frame utiliza o rastreamento de dentro para fora, contando com quatro câmaras monocromáticas no exterior para ver onde o headset e os comandos se movem. Invulgarmente para os comandos de RV, tens aqui um conjunto completo de entradas ao estilo das consolas, pelo que qualquer jogo que tenha suporte para comandos no Steam deve correr aqui. Os Frame Controllers têm também os thumbsticks TMR do Steam Controller, deteção capacitiva dos dedos, feedback háptico e 40 horas de autonomia com uma única pilha AA. Também tens a opção de usar o Steam Controller ou outros gamepads.
Observa mais de perto os comandos e o próprio auricular de realidade virtual. Repara no cabo que vai da bateria ao resto do headset, permitindo que as tiras de cada lado sejam mais finas. | Image credit: ValveAlém das câmaras externas, existem duas câmaras internas utilizadas para o seguimento dos olhos. Isto está relacionado com a arma secreta da Frame para transmitir jogos com maior qualidade, que se chama Foveated Streaming. Isto significa que o fluxo de vídeo concentra a maior parte da sua largura de banda exatamente onde estás a olhar, ficando o restante para preencher as lacunas. Isto aumenta significativamente a nitidez dos auscultadores, e o facto de a Valve ser capaz de fazer isto com rapidez suficiente em streaming de vídeo é impressionante. Até recebes um dongle Wi-Fi 6E na caixa para garantir que a tua ligação sem fios está à altura, enquanto os auscultadores incluem rádios separados de 5GHz e 6GHz para garantir que não há contenção entre o acesso à Internet e a receção dos dados transmitidos.
Além de jogares jogos de RV como o Half-Life Alyx, também podes jogar títulos “planos” não-RV num espaço virtual. Por exemplo, a Valve mencionou a possibilidade de jogares Hades 2 a 1440p 90fps no nosso briefing. Este nível de desempenho é impressionante para um lançamento recente para PC, especialmente porque os jogos têm de correr através de uma camada de tradução chamada Fex, que adapta as instruções tradicionais x86 e x64 do PC para algo que o processador ARM do Frame possa compreender. Os jogos que conseguirem correr bem no Frame receberão uma classificação “Frame Verified” visível na biblioteca e na loja Steam, semelhante ao programa “Deck Verified” utilizado para verificar os jogos na Steam Deck.
Será interessante ver até que ponto os jogos SteamOS e Steam correm bem diretamente no Frame e se a tecnologia Foveated Streaming da Valve é capaz de superar rivais como o Quest 3 para streaming de jogos. O preço também permanece desconhecido, embora eu espere um preço mais baixo do que o do Index premium, com os seus muitos mais componentes. Ainda assim, há muitos motivos de entusiasmo para os fãs de RV, e pode ser uma excelente introdução ao espaço para pessoas que nunca colocaram um headset antes.
Para terminar: o que significa tudo isto?
Além de serem peças interessantes por si só, é evidente que a Valve assegurou que a Deck, a Frame, a Machine e o Comando também funcionam bem em conjunto, com troca de jogos em cartões MicroSD, mais opções de entrada e streaming. Independentemente da combinação que obtiveres, a promessa é que, em breve, em 2026, terás a flexibilidade de jogar uma enorme biblioteca de jogos para PC numa variedade de locais. Isto beneficia certamente a Valve e deve ser bem recebido pela maioria dos jogadores de PC que confiam no Steam em vez de outras lojas.
Com este novo e poderoso hardware, mais o seu estatuto atual como a escolha de facto para as vendas de jogos para PC e hardware de jogos portáteis, a Valve parece cada vez mais um concorrente direto dos fabricantes de consolas Sony, Nintendo e Microsoft, para não mencionar todo o sistema operativo Windows e o ecossistema de RV da Meta. Se podes jogar a maior parte da tua biblioteca de jogos numa Steam Machine ou numa Steam Frame, e comprar jogos à venda mais baratos do que nas consolas, porque haverias de comprar uma Xbox?
Acredito nos seus criadores quando dizem que não estão realmente motivados por competir com os fabricantes de consolas ou com qualquer outra pessoa, estão apenas a fazer o seu próprio trabalho, mas isso não diminui a dimensão do potencial impacto. Afinal de contas, a Valve é famosa por ser ponderada e idiossincrática quando se trata de lançar novos produtos - Valve Time é um meme por uma razão - mas, tal como a Apple, tende a ter um impacto extremamente forte quando entra numa nova categoria, e isso parece destinado a acontecer novamente aqui.
Como sempre, isto é apenas uma pré-visualização; precisamos de experimentar o hardware e o software finais para ter a certeza, mas a Valve tornou certamente os próximos meses muito mais interessantes.









