Com o lançamento de Ghost of Yōtei a todo o gás, a grande questão permanece: a Sucker Punch já está a pensar num terceiro jogo? A resposta veio diretamente de Jason Connell, diretor criativo, durante a nossa conversa, onde explicou a filosofia por trás da série, e sim, a porta para o futuro está aberta, mas depende de muitas coisas.
Connell explicou que a série não está ligada a um único herói, como Jin Sakai ou a nova protagonista Atsu. Em vez disso, a série é na verdade uma antologia, onde a lenda do Fantasma atravessa o tempo e o espaço. O estúdio gosta de contar histórias de origem de heróis que ninguém esperava que tivessem sucesso.
Este tipo de método dá-lhes a liberdade de apresentar um novo protagonista, uma nova era e um novo mapa do Japão feudal a cada novo jogo, tal como fizeram quando saltaram de Tsushima para as regiões selvagens de Ezo/Hokkaido com Yōtei.
Mas a grande revelação sobre o futuro é que as decisões não serão aleatórias. Connell salienta que, se a Sucker Punch decidir avançar com um terceiro jogo, a mudança no período histórico ou localização terá de ter "valor significativo para a história" e estar intimamente ligada à experiência do jogador. Por outras palavras, só farão outro jogo se encontrarem uma parte da história japonesa que lhes permita criar uma história convincente e um cenário único que justifique a nova aventura.
Por isso, apesar de Connell não ter anunciado especificamente um Ghost 3, a filosofia do estúdio dá uma indicação de que a lenda de Ghost pode continuar. A Sucker Punch está apenas à espera de encontrar a próxima grande história e o próximo grande pedaço do Japão para nos levar na próxima aventura.









