Znamy pełne wymagania sprzętowe Borderlands 4 na PC. Nawet minimalne mają zaoferować „solidną wydajność”
Gearbox Software opublikowało oficjalną rozpiskę wymagań sprzętowych Borderlands 4. Studio zapewniło, że minimalna specyfikacja zagwarantuje „solidną wydajność”, choć nie doprecyzowało, czy oznacza to rozgrywkę w 60 FPS.
Do spełnienia rekomendowanych wymagań konieczne będzie 32 GB RAM-u, a także karta graficzna o mocy na poziomie RTX 3080. „Zalecana specyfikacja komputera zagwarantuje zamierzone doświadczenie gry w Borderlands 4, stawiając na balans pomiędzy wysoką płynnością a szczegółową grafiką” - pisze Gearbox.
Przed instalacją gry należy zarezerwować co najmniej 100 GB przestrzeni na dysku. Oto pełna rozpiska wymagań sprzętowych Borderlands 4:
Borderlands 4 - minimalne wymagania sprzętowe
- System: Windows 10 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7-9700 lub AMD Ryzen 7 2700X
- Karta graficzna: GeForce RTX 2070 lub Radeon RX 5700 XT lub Intel Arc A580
- Pamięć RAM: 16 GB
- Miejsce na dysku: 100 GB (wymagany dysk SSD)
Borderlands 4 - zalecane wymagania sprzętowe
- System: Windows 10 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7-12700 lub AMD Ryzen 7 5800X
- Karta graficzna: NVIDIA GeForce RTX 3080 lub AMD Radeon RX 6800 XT lub Intel Arc B580
- Pamięć RAM: 32 GB
- Miejsce na dysku: 100 GB (wymagany dysk SSD)
Borderlands 4 zaoferuje również wsparcie dla uspcalerów DLSS, FSR, TSR oraz XeSS, a także generowania klatek czy NVIDIA Reflex Low Latency. Nie zabraknie również kilku funkcji dostępności, w tym różnych trybów kolorystycznych czy dostosowania czcionki napisów.
Na premierę strzelanka otrzyma sporych rozmiarów aktualizację Day 1, która - jak podaje Gearbox - znacząco poprawi optymalizację gry. Szef studia ostrzega jednak, że posiadacze słabszych sprzętów nie powinni liczyć na cuda. „Jeśli używasz maszyny, która nie spełnia minimalnych wymagań, powinieneś z góry założyć, że gra jest niegrywalna” - przekazał Randy Pitchford.
Borderlands 4 zadebiutuje na PC i konsolach obecnych generacji już 12 września. Niecały miesiąc później, 3 października, ukaże się wersja na Switcha 2.









