Minecraft dostał ray tracing na konsolach "przez pomyłkę"
Microsoft sprecyzował, że nie ma planów na wprowadzenie ray tracingu do konsolowych wersji Minecrafta. Opcja pojawiła się w wersji beta gry „przez pomyłkę” - potwierdza wydawca.
„Poprzednia wersja Minecraft Preview, dostępna dla użytkowników programu Xbox Insiders, przez pomyłkę uwzględniała prototypowy kod ze wsparciem ray tracingu na konsolach” - napisano na Twitterze.
„Ten prototypy kod został już usunięty z wersji Preview i nie symbolizuje planów na to, by w bliskiej przyszłości wprowadzić wsparcie ray tracingu na konsolach” - dodano.
Jest pięknie, ale tylko na PCJak jednak widać, prace nad rozwiązaniem trwają, więc kluczowe w powyższym oświadczeniu może być słowo mówiące o „bliskiej” przyszłości. Kto wie, co wydarzy się w dłuższym terminie.
Nietypowy dodatek do testowych wersji na Xbox Series X/S ujawnił we wtorek Tom Warren z serwisu The Verge, demonstrując stosowny suwak w opcjach graficznych. Na pierwszy rzut oka ray tracing działał całkiem sprawnie.
Microsoft zapowiadał wsparcie dla zaawansowanego oświetlenie już w 2019 roku, lecz funkcja trafiła jak na razie wyłącznie do wersji PC.









