Xbox zwalnia pracowników. Phil Spencer zwrócił się do poszkodowanych
Aktualizacja: Jak można było podejrzewać, zwolnienia w Microsofcie wywołały ciąg fatalnych konsekwencji. Z ujawnionych do tej pory informacji dowiedzieliśmy się, że:
- anulowano reboot Perfect Dark i zamknięto studio The Initiative
- wycofano wsparcie finansowe dla nowej strzelanki Johna Romero
- skasowano tajemnicze Everwild od studia Rare. Ponadto z zespołu odszedł weteran branży, Gregg Mayles
- anulowano kilka niezapowiedzianych projektów, w tym MMO od twórców The Elder Scrolls Online
- zwolniono ponad 9000 pracowników Microsoftu (za Game File)
- zwolniono znaczną liczbę pracowników w zespołach, takich jak Turn 10 (seria Forza), Undead Labs (State of Decay), Raven Software i Sledgehammer (Call of Duty)
- wewnątrz Blizzarda w ramach zwolnień rozwiązano zespół tworzacy mobilną grę Warcraft Rumble i oficjalnie zakończono rozwijanie tytułu
Oryginalna wiadomość: Nie trzeba było długo czekać na potwierdzenie plotek o planowanych zwolnieniach w dziale Xbox Gaming. Poszkodowani pracownicy przekazali mediom wewnętrzny komunikat, w którym Phil Spencer zarysował powody decyzji.
Na tę chwilę brakuje informacji, o jak dużej fali zwolnień mowa. Bloomberg donosi, że pracę straciło ok. 200 deweloperów ze studia King, znanego głównie z popularnej gry mobilnej Candy Crush. Pojawiły się jednak doniesienia, że część etatów zredukowano także w londyńskim biurze Bethesdy.
Szef działu Microsoft Gaming, Phil Spencer, zwrócił się do poszkodowanych zespołów z dość ogólnikowym wyjaśnieniem. Zapewnił, że odpowiednie działy pracują nad tym, aby zwolnieni otrzymali odprawę oraz opiekę (o ile oczywiście przewiduje to ich umowa).
„Aby zapewnić trwały sukces działu Microsoft Gaming i umożliwić koncentrowanie się na strategicznych obszarach wzrostu, kończymy lub ograniczamy działalność w niektórych obszarach firmy” - pisze Spencer (za IGN). „Wzorując się na działaniach Microsoftu, usuniemy niektóre warstwy zarządzania, by zwiększyć naszą elastyczność i skuteczność”.
BREAKING: Mass layoffs at Xbox have started. Candy Crush maker King told employees that it is cutting 10% of staff, or 200 jobs. Bethesda's Europe offices were hit too. U.S. offices are expected to inform people this morning. More to come shortly www.bloomberg.com/news/article...
[image or embed]
Spencer dostrzega, że zwalnianie pracowników w momencie, gdy gry Xboksa przyciągają więcej graczy niż kiedykolwiek, nie wygląda zbyt dobrze. Tłumaczy to faktem, że firma musi skupiać uwagę na obszarach z największym potencjałem.
„Te decyzje nie odzwierciedlają talentu, kreatywności ani zaangażowania osób, których dotyczą. Nasze obecne tempo rozwoju nie jest dziełem przypadku - to efekt wielu lat ciężkiej pracy naszych zespołów” - dodał.
Zwolnienia mają dotknąć także innych zespołów z Europy i Stanów Zjednoczonych. Jedną z konsekwencji redukcji stanowisk jest skasowanie tajemniczego przygodówki Everwilds. Microsoft potwierdził również, że anulowano prace nad nowym Peferct Dark..









