Studio Game Science od dawna nie chwaliło się wynikami sprzedażowymi swojego największego hitu - Black Myth: Wukong - więc ktoś je wyręczył. Według najnowszego raportu sprzedaż gry osiągnęła kolejny imponujący kamień milowy.

Źródło informacji jest dość nietypowe, ponieważ - jak donosi brytyjski Eurogamer - jest nim Centralny Komitet Komunistycznej Ligi Młodzieży Chin. W raporcie przekazano, że w ciągu niemal dwóch lat od premiery sprzedano ponad 30 mln egzemplarzy Black Myth: Wukong.

Co na to studio Game Science? Deweloperzy ani nie potwierdzają informacji, ani im nie zaprzeczają. W oficjalnym oświadczeniu dla prasy napisali jedynie, że sukces Wukonga przerósł wszelkie oczekiwania.

„W tym momencie nie mamy nowych danych sprzedażowych do przekazania poza wcześniej ogłoszonymi 10 milionami kopii na wszystkich platformach, sprzedanymi w ciągu czterech dni od premiery”.

„Możemy potwierdzić, że Black Myth: Wukong osiągnął wyniki przekraczające nasze oczekiwania - zarówno w Chinach, jak i na rynku międzynarodowym - i jesteśmy niezwykle wdzięczni za entuzjazm oraz wsparcie graczy na całym świecie. Miło jest widzieć, że gra nadal rezonuje z globalną publicznością, i jesteśmy głęboko wdzięczni społeczności oraz partnerom medialnym, którzy wspierali tytuł od premiery” - Game Science.

Black Myth: Wukong - Pre-Order CG Trailer | PS5 Games Zobacz na YouTube

Jeśli dane z raportu są prawdziwe, to Black Myth: Wukong jest na dobrej drodze do prześcignięcia sprzedaży Elden Ring (dane z 2025 roku mówiły o 30 mln sprzedanych egzemplarzy). W zasięgu wzroku jest już też Cyberpunk 2077, który - wliczając wersje na Switcha 2 - sprzedał 35 mln kopii.

Wynik byłby jeszcze lepszy, gdyby gra była mocniej rozwijana po premierze, ale twórcy poszli w innym kierunku. Na zeszłorocznym Gamescom Opening Night Live zobaczyliśmy pierwszy zwiastun ich nowej gry - Black Myth: Zhong Kui.