Twórcy Stalker 2 przedstawiają odświeżoną „mapę” dalszego rozwoju gry. Następne w kolejce są narzędzia moderskie
Studio GSC GameWorld opublikowało zaktualizowaną „mapę drogową”, przedstawiającą jakie nowości i poprawki zostaną wprowadzone do gry w drugim kwartale tego roku. Jak możemy się dowiedzieć, następne w kolejce będzie wypuszczenie zapowiadanych narzędzi moderskich oraz rozwinięcie systemu sztucznej inteligencji A-Life o nowe możliwości.
„Zona stale ewoluuje i my też będziemy. Przez cały rok będziemy dostarczać aktualizacje i krytyczne poprawki, aby gra była lepsza pod każdym względem. Dzięki odpowiedniemu planowaniu i podwójnej weryfikacji (wewnętrzne testy i zamknięta beta dla dużych aktualizacji) wszystkich nowych elementów i poprawek, bazując na waszych uwagach Stalker 2 stanie się grą jaką sobie wymarzyliście i na jaką zasługujecie” - napisali twórcy w informacji opublikowanej w mediach społecznościowych.
Według zamieszczonej grafiki wersja beta oficjalnych narzędzi moderskich najpierw przejdzie przez etap zamkniętej bety, do której zaproszeni zostaną wybrani twórcy modów. Będą mieli oni okazję przetestować środowisko deweloperskie i podzielić się swoimi uwagami, zanim narzędzia staną się publicznie dostępne. Kiedy już to się stanie, twórcy opublikują także niezbędne przewodniki do rozpoczęcia zabawy z edytowaniem gry, a na koniec wprowadzona zostanie integracja Stalker 2 z serwisami Mod.io oraz Warsztatem Steam dla łatwej instalacji modów.
Kolejne na liście są zawsze ciepło przyjmowane przez graczy poprawki systemu sztucznej inteligencji A-Life. W ciągu całego kwartały będą wypuszczone do niego mniejsze lub większe naprawy błędów, natomiast oprócz tego twórcy chcą rozszerzyć zachowania mutantów, pozwalając im jeść pozostawione zwłoki i lepiej reagować na zagrożenia. Poprawione zostanie także zachowanie ludzkich NPC, które poprawi ich umiejętności korzystania z osłon. Nauczą się także lepiej flankować gracza i skuteczniej korzystać z granatów w walce.
Stalkers!
Since launch, we’ve been digging into your feedback and aligning it with our own plans and vision for improving and enhancing the gameplay experience. Q1 was all about tackling the big issues — two major updates and multiple hotfixes rolled out, building on last… pic.twitter.com/NrL4yG0ucc
Oprócz tego, lista zawiera także mniej istotne poprawki:
- Dodanie zbierania łupów z mutantów
- Dodanie możliwości pominięcia kompilacji shaderów
- Powiększenie okienka skrytki gracza
- Dodanie wsparcia dla monitorów ultraszerokokątnych
- Dodanie dwóch nowych broni
- Dalsze poprawki stabilności, naprawa błędów i usprawnienie optymalizacji
- Oryginalna trylogia Stalker dostanie next-genową aktualizację (prawdopodobnie tyczy się to tylko wydań konsolowych)
„Aby wszystko było jasne i łatwe do śledzenia, rozbiliśmy wcześniejszą mapę drogową na kwartały. Co trzy miesiące dostaniecie pełne spojrzenie na nowości, które zmierzają do gry. Opisy aktualizacji potwierdzą, kiedy dany zaplanowany element pojawi się w grze” - podsumowują twórcy. „Jak zawsze zachęcamy do komentowania i dzielenia się swoimi uwagami i pomysłami. Zawsze podchodzimy do nich poważnie, bo są jednym z filarów, które kształtują przyszłość Zony”.









