Sezony nie wydłużą głównej kampanii Diablo 4. Blizzard wyjaśnia decyzję
Do premiery Diablo 4 pozostały niecałe dwa tygodnie, Blizzard postanowił więc wyjaśnić czym właściwie są sezony i dlaczego nie wpłyną one na główną fabułę gry.
W ramach przypomnienia: zgodnie z duchem serii, Diablo 4 będzie podzielone na kwartalne sezony, czyli swego rodzaju darmowe rozdziały oparte na unikalnym motywie przewodnim. Razem z nimi pojawią się nowe przedmioty, zadania, przeciwnicy i co najciekawsze - wyjątkowe opowieści.
Nie mowa jednak o rozwijaniu wątku głównego. Jak dowiadujemy się rozmowy, którą przeprowadził brytyjski Eurogamer z reżyserem Joe Piepiorą, za rozwój samej fabuły odpowiadać będą płatne i rzadziej wydawane rozszerzenia.
„Mamy dwa różne rodzaje dodatków po premierze gry” - mówił Piepiora. „Będą kwartalne premiery sezonowe, a następnie pojawią się pakiety rozszerzeń. Nie mam zamiaru mówić dziś o tych drugich, ważne jest jednak, by zdać sobie sprawę, że są one częścią ekosystemu, w którym zamierzamy rozwijać grę”.
„Gdy myślimy o fabule, to wiemy, że chcemy kontynuować budowanie świata Diablo 4 i Sanktuarium, ale nie chcemy rozszerzać kampanii w sezonach, bo te byłyby później obowiązkowe do zrozumienia fabuły rozszerzeń” - wyjaśniał dalej.
Diablo IV | Premierowy zwiastun fabularny Zobacz na YouTubeW dalszej części rozmowy Piepiora zaznaczył, że wątki fabularne sezonów będą skupione wokół wspomnianych motywów przewodnich. „Mogą dodać nowe postacie lub przywrócić te już znane. To samodzielne opowieści osadzone w świecie Sanktuarium, które będą dostępne tylko przez jakiś czas”.
„Oczywiście rozszerzenia pozwolą na znacznie szerszą eksplorację Sanktuarium. Sezony zaoferują raczej wgłębienie się w konkretne lokacje” - podsumował reżyser. Taka strategia może przypominać nieco Destiny 2, czego twórcy zdają się być całkowicie świadomi.
Diablo 4 ukaże się 6 czerwca na PC oraz konsolach PlayStation i Xbox obu generacji. Posiadacze droższych edycji specjalnych zagrają kilka dni wcześniej, bo już 2 czerwca. Start pierwszego sezonu zaplanowano na drugą połowę lipca, by gracze mieli czas ukończyć podstawową kampanię.









