Icarus od twórcy DayZ ma datę premiery i niemałe wymagania na PC
Icarus to nowa gra survivalowa od zespołu Deana Halla, czyli twórcy słynnego DayZ. Deweloperzy ujawnili datę premiery oraz wymagania sprzętowe projektu.
Produkcja zadebiutuje 4 grudnia na platformie Steam. Tytuł ukaże się po serii testów dla osób składających pre-order, przy czym sama beta cieszyła się dużym zainteresowaniem - z wczesną wersją zapoznało się 200 tysięcy osób.
Nie obejdzie się bez polowańPrzedstawiono także wymagania sprzętowe produkcji. Uwagę zwraca przede wszystkim bardzo duża ilość pamięci RAM niezbędnej do rozgrywki - do zabawy w niskich ustawieniach twórcy rekomendują 16 GB, a w wyższych aż 32 GB.
Icarus - minimalne wymagania sprzętowe
Poniżej specyfikacja, która umożliwi zabawę w najniższych ustawieniach graficznych.
- System operacyjny: Windows 10 w wersji 64 bitowej
- Procesor: Intel Core i5-8400
- Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 1060; 6 GB pamięci
- Pamięć RAM: 16 GB
- Miejsce na dysku: 70 GB
Icarus - rekomendowane wymagania sprzętowe
Konfiguracja pozwoli na rozgrywkę w średnich ustawieniach wizualnych.
- System operacyjny: Windows 10 w wersji 64 bitowej
- Procesor: Intel Core i7-9700
- Karta graficzna: Nvidia GeForce RTX 3060 Ti
- Pamięć RAM: 32 GB
- Miejsce na dysku: 70 GB
Ujawniono też, że pozycja obsłuży techniki ray tracingu (śledzenia promieni w czasie rzeczywistym) i poprawiającego działanie gry DLSS.
Icarus | NVIDIA RTX Global Illumination Reveal Trailer Zobacz na YouTubeIcarus przeznaczone jest dla maksymalnie ośmiu graczy, którzy trafiają na tytułową, poddawaną terraformacji planetę. Wspólnie muszą walczyć o przetrwanie w niesprzyjających warunkach, dysponując na starcie niewielką liczbą narzędzi.
Nie obejdzie się bez zbierania surowców i walki z potworami. Ponadto glob pozbawiony jest tlenu, więc astronauci muszą poruszać się w kombinezonach. Twórcy własnoręcznie zaprojektowali każdą z map, a plansze podzielone są na trzy strefy klimatyczne (biomy).
Icarus oferuje podatne na zniszczenia otoczenie, dwa drzewka rozwoju technologii, system atrybutów przypisywanych postaciom, a także mechanikę wydarzeń pogodowych. Warto zaznaczyć, że jeszcze przed premierą - 20-21 listopada - odbędą się ostatnie testy beta.









