Niezależny konkurent Simsów dostał datę premiery. W Paralives zagramy w grudniu
Paralives - czyli ciekawie zapowiadająca się gra symulacyjna w stylu The Sims - otrzymała datę premiery we wczesnym dostępnie. Niezależny zespół pod kierownictwem dewelopera Alexa Masse zaprezentował wczoraj nowy zwiastun rozgrywki i potwierdził, że w grę będziemy mogli zagrać już w grudniu.
Jak możemy się dowiedzieć z materiału, tytuł zadebiutuje na Steamie we wczesnym dostępie 8 grudnia tego roku. Jednocześnie na blogu gry pojawił się długi wpis, w którym twórcy przybliżyli swój plan na rozwój produkcji.
„Podczas zabawy we Wczesnym Dostępie gracze najprawdopodobniej uznają, że gra potrzebuje więcej zawartości. Naszym celem z wypuszczeniem gry we wczesnym stanie jest dostarczenie zadowalającego początkowego doświadczenia, które ma potencjał na dalszy rozwój. Chcemy zebrać od graczy opinie i dopieścić grę. Nie możemy się doczekać, aby wskoczyć do tej ekscytującej nowej fazy rozwoju gry” - tłumaczą deweloperzy.
Paralives - Release Date Trailer (Early Access) Zobacz na YouTubeZ załączonej rozpiski możemy się dowiedzieć, że na start w grze znajdziemy m.in. rozbudowany edytor postaci z systemem genetyki i podstawowym wyborem ubrań i tryb budowania ze stawianiem wielopoziomowych budynków, a także przearanżowania istniejących. Dostaniemy tez już w zasadzie kompletną symulację życia z różnymi jego aspektami, od cyklu dobowego i starzenia się postaci, przez płacenie podatków i rozwijanie kariery oraz osobowości, aż po ryzyko wystąpienia pożaru czy możliwość opuszczenia parceli i udania się do sklepów lub restauracji w mieście.
Natomiast w trakcie rozwoju gra otrzyma - po pierwsze - po prostu więcej zawartości (więcej mebli, ubrań, fryzur itd.), a po drugie całkowicie nowe mechaniki, w tym pływanie, jazdę samochodem, łowienie ryb, organizowanie wesela, możliwość posiadania zwierząt, opcję tworzenia piwnicy pod domem oraz edytowanie lub tworzenie od podstaw całych miast.
Na końcu pozostała kwestia ceny - w grudniu za grę zapłacimy 40 dolarów, czyli ok. 150 zł bez VAT. Twórcy zapowiadają, że tytuł będzie zarówno we wczesnym dostępie, jak i po premierze wersji 1.0, rozwijany tylko poprzez darmowe aktualizacje i nie dostaniemy żadnych płatnych DLC. Natomiast po wyjściu ze wczesnego dostępu cena gry zwiększy się, ale nie ustalono jeszcze na ile.









