Wydawca NetEase przekazał, że zaplanowana na jutro premiera strzelanki FragPunk została w ostatniej chwili opóźniona na konsolach. Wydawca oferuje rekompensatę poszkodowanym graczom i zapewnia, że start pecetowej wersji gry przebiegnie zgodnie z planem.

„Chcemy być z wami całkowicie szczerzy: podczas testowania kompilacji wersji konsolowej napotkaliśmy nieoczekiwane problemy techniczne związane z optymalizacją i adaptacją. Zamiast starać się zachować termin premiery i ryzykować, że gracze konsolowi będą zwiedzeni, podjęliśmy trudną decyzję o opóźnieniu startu. Chcemy upewnić się, że gracze konsoli będą mieli tak samo dobre doświadczenie, jak gracze na komputerach” - wyjaśniają twórcy w oświadczeniu opublikowanym w mediach społecznościowych.

Jak możemy się dowiedzieć z dalszej części wiadomości, gracze konsolowi otrzymają wszystkie nagrody możliwe do zdobycia w grze, które normalnie „ominęłyby” ich z powodu spóźnionej premiery. Dodatkowo osoby, które zdecydowały się za preorder pakietu fundatorskiego otrzymają pełny zwrot pieniędzy z tytułu anulowania zamówienia przedpremierowego (co podyktowane jest wymogami PS Store i Xbox Store). Na ich konta trafi po premierze gry doładowanie waluty premium o wartości 10 dolarów, a także będą mogli przez ograniczony czas kupić pakiet jeszcze raz, aby odebrać obiecanie bonusy.

A message from FragPunk team about the delay of the launch on console platforms: pic.twitter.com/VZpvr70pdx

— FragPunk (@PlayFragPunk) March 4, 2025

Aby zobaczyć treść, włącz cookies targeting. Zarządzaj ustawieniami cookies

„Decyzja o opóźnieniu nie była łatwa ale zobowiązaliśmy się dostarczyć naszym graczom najlepsze możliwe doświadczenie, a ten dodatkowy czas pozwoli nam w pełni zoptymalizować i doszlifować wersję konsolową” - dodali deweloperzy. Niestety nie ma na ten moment nowej potencjalnej daty premiery na konsolach.

Przypomnijmy, że FragPunk jest nastawionym na szybką akcję hero shooterem, w których gracze rywalizują w 5-osobowych zespołach. Cechą wyróżniającą grę ma być system kart możliwych do użycia w czasie meczu, które całkowicie zmieniają rozgrywkę. Mogą na przykład włączyć „księżycową grawitację”, odwrócić role atakujących i obrońców czy powiększyć głowy graczy dla łatwiejszych headshotów. Gra debiutuje jutro na PC.