THQ Nordic und Alkimia Interactive laden Fans erneut dazu ein, in die Welt der Kolonie zurückzukehren – diesmal jedoch nicht, um über Kämpfe oder Zauber zu sprechen, sondern über die Bedeutung der Stimmen hinter den Figuren.

In einer frischen Reihe von Making-of-Videos erhaltet ihr besondere Einblicke in die Arbeit an den Sprachaufnahmen für das Gothic 1 Remake.

Die Sprachaufnahmen für Gothic 1 Remake

Die Clips liegen unter anderem in deutscher und englischer Sprache vor und sie führen direkt in die Studios, wo Sprecherinnen und Spracher sowie Regisseurinnen und Regisseure zeigen, wie viel Feingefühl nötig ist, um Emotionen, bissigen Humor und den typischen, rauen Ton von Gothic wieder einzufangen.

Hier das deutsche Video:

Gothic 1 Remake | Making Of Special: German Voiceover Auf YouTube ansehen

Zu den deutschen Sprechern zählen unter anderem Bodo Henkel (Xardas), Christian Wewerka (Namenloser Held) und Matthias Keller (Diego), die Sprachregie führt Tim Henneman.

"Ich bin tatsächlich schon irgendwo reingekommen, sollte mich vorstellen […] und dann auf einmal: 'Mein Gott, Sie klingen wie Xardas!' Und irgendwann musste ich dann auch sagen: 'Ich bin's.'", erinnert sich Bodo Henkel laut THQ Nordic.

Tim Henneman, verantwortlich für die Dialogregie, ergänzt: "Es gibt eine englische Sprachausgabe, aber bei Gothic ist es so, dass wir – da es ja ursprünglich mal ein deutsches Projekt war – tatsächlich unsere eigene Sprachausgabe machen und keine klassische Übersetzung, sodass die Charaktere teilweise ganz andere Sachen erzählen als im Englischen, auch wenn das Ziel letzten Endes das gleiche ist."

Und hier die englische Version:

Gothic 1 Remake | Making Of Special: English Voiceover Auf YouTube ansehen

In der englischen Fassung sind unter anderem Joseph May (Nameless Hero), Andres Williams (Diego), Harry Myers (Xardas), Emma Gregory (Ur Nazkrog, Velaya) und Adam Diggle (Ur-Shak) zu hören.

Gothic 1 Remake ist für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S in der Entwicklung, ein konkretes Veröffentlichungsdatum gibt es noch nicht.