Day of the Devs 2026: 20 faszinierende Indies, die auf eure Wunschliste gehören
Was ist der Day of the Devs?
Day of the Devs wurde 2012 von Double Fine Productions (Tim Schafer) und iam8bit gegründet, um Indie-Spielen eine größere Bühne zu bieten. Mittlerweile agiert die Initiative als Non-Profit-Organisation, um Entwickler unabhängig von Publisher-Interessen zu fördern.
Day of the Devs bleibt eine Konstante für die kreativen, kleinen und unabhängigen Teams im Gaming-Sommer. Gleich nach den großen Spielen des Summer Game Fests 2026 präsentierte die von Double Fine und iam8bit organisierte Non-Profit-Veranstaltung in diesem Jahr ganze 20 Indies, wobei die Verantwortlichen laut eigener Aussage am liebsten sogar 100 Titel gezeigt hätten. Nach der Qualität dieser Auswahl fällt es nicht schwer, ihnen das zu glauben.
Wer sich bei der Präsentation gewundert hat, warum so häufig während der Trailer das Unity-Logo auftauchte: Das war kein Zufall. Dieser Sponsor wurde gezielt ausgesucht, denn die Veranstalter fanden wohl heraus, dass eben besonders diese Engine von vielen Indie-Entwicklern als Werkzeug präferiert wird.
Prominente Rückkehrer und musikalische Neuheiten
Wie immer gilt: Weltpremieren sind unten mit einem * markiert.
Blood Dungeon*: Die Nidhogg-Schöpfer von Messhof melden sich überraschend zurück und stellen nach dem entspannten Ausflug zu Wheel World einen brutalen und doch irgendwie süßen Kerker vor. Blood Dungeon sieht auf den ersten Blick aus, als hätte jemand Vampire Survivors in einen 2D-Plattformer geworfen und anschließend beschlossen, die Lautstärke des Soundtracks auf Anschlag zu drehen. Creative Director Mark Essen stellt schnell klar, dass euch hier aber kein klassisches Metroidvania erwartet, sondern vielmehr ein Auto-Shooter, bei dem Blut, Gold und Knochen gesammelt werden, um die eigenen Fähigkeiten immer weiter auszubauen, während Monsterhorden explodieren. Das Ergebnis wirkt stilisiert, chaotisch und seltsam genug, um im Gedächtnis zu bleiben.
Tenebris Somnia: Keine Weltpremiere, aber ein Horrorspiel, auf das ich schon lange schiele. Saibot Studios setzen bei ihrem Survival-Horror-Spiel auf eine Mischung aus Retro-Optik mit Point-and-Click-Rätseln, nervenzerrenden Kämpfen gegen albtraumhafte Kreaturen und echten Live-Action-Zwischensequenzen, die von einem argentinischen Filmteam produziert wurden. Das Kostümdesign hat mich recht schnell abgeholt, denn trotz der Amateur-Regisseur-Atmosphäre scheinen das Schauspiel und die Inszenierung erstaunlich hochwertig. Dass der leitende Entwickler Andrés Borghi sich dann noch aktiv von KI distanzierte, war die Kirsche auf der unheimlichen Sahnetorte.
Day of the Devs fängt blutig an. Und doch erstaunlich, wie gut die Spielszenen in Aufnahmen mit Live-Darstellern dargestellt werden.N Plus Infinity Times Two*: Eine Spielereihe, die man lange nicht mehr gesehen hat. Metanet Software verwandelt seinen legendären Präzisions-Plattformer in eine Multiplayer-Party, die sowohl Veteranen als auch neue Spieler ansprechen soll. Dass diese nach 22 Jahren Entwicklungszeit erscheint, hört man nicht alle Tage. Der Name ist zwar genauso sperrig wie eh und je, aber das Konzept wirkt wie eine konsequente Weiterentwicklung eines Indie-Urgesteins. Erscheint übrigens wohl irgendwann 2027.
Mr. Records*: Vinylsammler aufgehorcht! Diese Idee wird euch wahrscheinlich schon reichen: Der ältere Musiker und Ladenbesitzer Mr. Records verwandelt seine Reisen durch bunte Jump-and-Run-Welten mit individuellen Soundtracks in Schallplatten, die anschließend im eigenen Record Store verkauft werden können. Die Prämisse erinnert schon doll an Moonlighter, allerdings verleiht Entwickler Neil Broadhead dem Ganzen seine ganz persönliche, fast schon biographische Note, indem er die Stücke selbst komponiert und ins Spiel aufnimmt.
Dieser alte Herr liebt Vinyl und Videospielwelten.Into the Unwell: Ein euch wahrscheinlich schon bekanntes Spiel, denn der erste Trailer geht einem nach dem surreal-grotesken Anblick kaum aus dem Kopf. Dieses Roguelite sieht aus wie ein Fiebertraum, der direkt aus einer alten Zeichentrickrolle gekrochen ist. Die Mischung aus Rubber-Hose-Animationen, verstörenden Figuren und übertrieben schrägem Humor sorgt für einen der auffälligsten Artstyles der gesamten Show. Dazu kommt der mit Abstand beste Song des Abends. Bisher geplant für 2027.
33 Immortals: Thunder Lotus, das Studio hinter dem entspannt-traurigen Spiritfarer, liefert nun ein Koop-Action-Roguelike für 33 Spielerinnen und Spieler. Dabei rebelliert ihr als verdammte Seelen gemeinsam gegen Gottes finales Urteil. Rein optisch sieht das Spiel fantastisch aus: Die Art Direction ist wunderschön, die Bosskämpfe wirken gigantisch und die Idee eines sofortigen "Pick-up-and-Raid"-Matchmakings hat durchaus Charme. Ich persönlich bin allerdings mittlerweile so erschöpft von Roguelikes und Multiplayer-Elementen, dass mich allein das Genre schon leicht zusammenzucken lässt. Erscheint bereits am 10. Juni 2026 und die Demo könnt ihr jetzt schon ausprobieren.
Lasst euch von der malerischen Kulisse nicht beirren: Hier warten knallharte Raids und Bosse, die ihr nur mit 32 anderen Spielerinnen und Spielern überwinden könnt.Screenbound: Und noch ein Spiel, das ihr vielleicht bereits kanntet, bietet neues Material. Die Mechanik hinter Screenbound ist aber wahrscheinlich spannender als alles, was der Trailer tatsächlich gezeigt hat. Ihr steuert eine 2D-Figur auf einem Handheld-Bildschirm und gleichzeitig die 3D-Welt um sie herum. Der Wechsel zwischen zwei Bildschirmen eröffnet jede Menge interessante Puzzle-Möglichkeiten, konnte mich aber trotz cooler Grundidee irgendwie nicht ganz überzeugen. Hier bin ich noch sehr auf mehr vom Gameplay gespannt.
Dreadmoor: Habt ihr euch bei Dredge eigentlich auch überlegt, aus der Ego-Perspektive zu spielen? Nein? Ich auch nicht, aber ich finde den Gedanken trotzdem richtig gut! Dreadmoor behandelt den Fischfang in Cthulhu-verseuchten Gewässern nämlich wie eine Angel-Simulation. In diesem düsteren First-Person-Fishing-Abenteuer dürft ihr in einer versunkenen Welt voller kosmischem Horror nicht nur fischen, sondern auch neue Bekanntschaften machen, Quests annehmen, die passende Ausrüstung herstellen und sogar gegen die monströsen Kreaturen kämpfen. Der Trailer erinnerte mich an das Gefühl, das ich beim ersten Lesen von "Shadow Over Innsmouth" hatte. Und das ist meine Lieblingskurzgeschichte von Lovecraft. Die Veröffentlichung ist schon fürs vierte Quartal 2026 geplant und ich hoffe wirklich innsmouthig, dass es nicht verschoben wird!
Mit diesem Wishlist-Keyart wollte ich euch zeigen, wie Lovecrafts Sumpf-Bewohner in Dreadmoor interpretiert werden. Von diesen gruseligen Gestalten nehmt ihr eure Angel-Quests an.Shot One Fighters: Sollte sich Arc System Works warm anziehen? Ein Roguelike-Kampfspiel klingt zunächst wie eine Kombination zweier Genres, die nicht unbedingt zusammengehören, aber deshalb ist die Idee umso interessanter. Noch muss die Konkurrenz ihre Winterjacke aber nicht auspacken, denn der Artstyle scheint mit den ganz Großen nicht völlig mitzuhalten. Doch die Möglichkeit, Movesets und Builds zwischen den Kämpfen individuell zusammenzustellen, macht das Projekt deutlich spannender, als es auf den ersten Blick wirkt.
Threads of Time: Noch ein Liebesbrief an klassische JRPGs! Das darf bei so einem Showcase natürlich auch nicht fehlen und mischt die bisher eher düstere Spielsammlung heiter auf. Das rundenbasierte Rollenspiel schickt unterschiedliche Helden durch verschiedene Zeitepochen und kombiniert Zeitreisen mit einer Geschichte, die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft miteinander verknüpft. Besonders das Worldbuilding und die hübsche Optik hinterließen einen starken Eindruck. Wenn die Entwickler jetzt noch aufhören würden, auf ihrer Liebe zu alten JRPGs rumzureiten, als wäre es ein Konzept, von dem noch nie jemand etwas gehört hat. Die klingen ja fast schon wie ich!
Klassischer könnte ein JRPG-Liebesbrief nicht aussehen.Slap Out of It!*: Endlich wird's richtig innovativ. Turbo Button beschreibt sein Spiel als "Interactive Comedy Sandbox" und das trifft es von dem, was wir bisher im Trailer gesehen haben, perfekt. Einerseits löst ihr Rätsel mit absurd langen Armen, die vor allem dazu da sind, auf Dinge einzuschlagen, andererseits stolpert ihr durch eine Welt, die sich der irrwitzigsten Logik verschrieben hat, die man sich vorstellen kann. Ich erwarte Albernheiten auf höchstem Niveau.
Ithaca*: Mein absoluter Favorit des Showcases kommt aus einer französischen Spieleschmiede. Ihr spielt Penelope, eine über 30-jährige Umweltanwältin, die sich mächtigen Unternehmen stellt, denen die Natur ziemlich egal ist. Auf dem Weg zu einer Verhandlung findet sie die Leiche eines besonders hinterhältigen CEOs in ihrem Kofferraum. Nun, wie das passieren konnte, werden wir bei einem langen Roadtrip herausfinden müssen. Schon diese Prämisse klingt fantastisch, es hilft zudem, dass Penelopes lange Reise durch malerische Schauplätze unterstrichen wird. Die gezeigten Landschaften erinnern mich erinnern mich an Spiele wie NEVA oder Journey, zeigen aber jetzt schon einen ganz eigenen Stil. Dass ausgerechnet dieser Trailer mit der Ankündigung eines Kickstarters endet, macht mich traurig. Ich hoffe inständig, dass das Spiel es schafft, fertig zu werden.
Die Antithese dazu, dass Windkraftwerke hässlich seien, ist bei Ithaca sicherlich beabsichtigt. Aber auch sonst möchte das narrative Abenteuer mit wunderschönen Landschaften bezirzen..Into the Fire: Nach The Invincible schlägt Starward Industries eine neue Richtung ein und macht aus Feuerwehrleuten die Helden eines surrealen Survival-Spiels rund um einen ausbrechenden Vulkan. Das Konzept klingt spannender, als der Trailer letztlich wirkte, denn persönlich hat mich die hitzige Präsentation eher kalt gelassen.
Bub*: Fast zu Tränen rührte mich hingegen dieser einzigartige Kandidat. Paperfrog präsentierte mit Bub eine sehr persönliche Geschichte über einen Künstler, der seine Erinnerungen in Werke verwandelt, bevor sie verloren gehen. Besonders der auffällige Stop-Motion-Look, der aus Tausenden handgefertigten Papierstücken, Collagen und gemalten Elementen besteht, sticht heraus. Eigentlich ist das New-York-Künstlerleben so gar nicht mein Thema, aber spätestens nachdem bekannt wurde, dass sich das Projekt nach der Diagnose Multipler Sklerose beim Art Director zu einer intimen Erzählung entwickelt hat, beinhaltet das Spiel eine emotionale Ebene, die mit Sicherheit ins Herz gehen kann - und wahrscheinlich wird.
Ein kleiner Bub in der größten Stadt Amerikas. Dieses Spiel trieft vor Kunst.Trine 6: Together in Time*: Diese Fortsetzung war vermutlich eine der größten positiven Überraschungen. Der sechste Koop-Puzzle-Plattformer der Trine-Reihe sieht nicht nur wunderschön aus, sondern erinnerte mich stellenweise tatsächlich an eine Mischung aus Castlevania und Owlboy, was ich so definitiv nicht erwartet hätte, und zwar nicht unbedingt im Artstyle, sondern vor allem im Stimmungsbild und in den Spielelementen. Erscheint sogar schon am 17. September 2026.
Lazy River*: Manchmal reicht ein einziger Satz, um ein Spiel zu verkaufen. Manchmal ist dieser Satz so absurd, dass er einleuchtend klingt: Irgendjemand hat in den Pool gepinkelt, das Weltraumwasser kontaminiert und dadurch sämtliche Badegäste in Zombies verwandelt. Nun müsst ihr gemeinsam ein Floß bauen und den endlosen Lazy River eines intergalaktischen Wasserparks entlangfahren, um zu entkommen. Ja, keine Ahnung, ergibt für mich als Koop-Spiel absolut Sinn.
Wie sehr muss dieses Schwimmbad nach Chlor riechen?Prove You're Human: Ein näherer Blick auf das Werk der 1000xResist-Macher verrät, was für eine brandaktuelle Prämisse dieses narrative Sci-Fi-Abenteuer eigentlich hat. Eine künstliche Intelligenz träumt davon, ein Mensch zu sein, und die Spieler sollen sie wieder auf den Boden der Tatsachen zurückholen, ihr die Grenzen aufzeigen. Der neue Trailer zeigte vor allem Dialoge, Überwachung und psychologische Manipulation, wodurch das Ganze eher wie ein interaktiver Science-Fiction-Roman wirkt als wie ein klassisches Adventure-Game. Ich bin jedenfalls bereit, der KI einen fetten Turing-Test um die Ohren zu hauen!
Apple Crumble*: Happy Broccoli Games haben mich bereits in den ersten drei Sekunden gewonnen. In diesem vollständig vertonten Mystery-Thriller versucht auf jeden Fall niemand aus eurer Familie, eure Großmutter an ihrem 84. Geburtstag umzubringen. Was euch vielleicht hellhörig machen sollte. Bei diesem Walking-Detektiv-Simulator (bin mir nicht sicher, wie ich das Genre wirklich einordnen würde) reicht die offizielle Inspirationsliste von Agatha Christie bis Knives Out - und keine Sorge, ich habe die Komaeda-Plüschfigur aus Danganronpa auf dem Tisch der kleinen Schwester sehr wohl bemerkt! Ich möchte diesen Krimi am liebsten sofort spielen und habe Glück, denn der Kuchen wird anscheinend noch 2026 fertig gebacken.
Was hat diese Oma bloß angestellt, um so viel Zorn auf sich zu ziehen?Super Yooka-Laylee Kart*: Ein Fun-Racer mit Yooka-Laylee stand definitiv nicht auf meiner Bingo-Karte für diesen Showcase, aber 2026 hält immer eine Überraschung parat. Das Spiel sieht bunt, charmant und herrlich verspielt aus und erinnert an eine Gaming-Ära mit mehr Limitierungen und weniger Anspruch. Ob ihr das gut oder schlecht findet, überlasse ich euch.
Damit habe ich heute am wenigsten gerechnet.When Sirens Fall Silent: Day of the Devs endet auf einer besonders düsteren Note, aber auf einem bereits bekannten Spiel. LKA, das Studio hinter Martha Is Dead, bleibt seinem Faible für psychologische Geschichten treu und schickt Spieler ins Italien der 1990er-Jahre, wo Polizistin Mila in eine Spirale aus Entführungen, Morden und persönlichem Verfall gerät. Das gezeigte Gameplay wirkte deutlich abwechslungsreicher und spannender als erwartet und könnte für Fans narrativer Horrorspiele eines der interessantesten Projekte des kommenden Jahres werden.
Irgendwie vermittelt das Spiel eine coole Stimmung, aber wenn es so gruselig ist wie "Martha Is Dead", muss ich leider passen.Falls ich es noch nicht klar genug gemacht habe, mein Favorit der einstündigen Präsentation war auf jeden Fall Ithaca. Aber auch Apple Crumble, Prove You're Human, Mr. Records sowie Dreadmoor schließen sich nahtlos an. Haben irgendwelche anderen Spiele euer Interesse sofort geweckt? Ich bin gespannt auf eure Favoriten in den Kommentaren!









