Transport Fever 3 verbessert Cargomechaniken und Industriesystem - neues Video verrät euch mehr dazu
Urban Games hat nach seinem Auftritt auf der gamescom 2025 die zweite Episode seiner First Look-Videoreihe zu Transport Fever 3 veröffentlicht.
Das neue Video gewährt erstmals einen umfassenden Einblick in das überarbeitete Cargo- und Industriesystem des Spiels.
Dynamische Lieferketten und mehr
Die Entwickler wollen mit Transport Fever 3 eine noch tiefgreifendere Tycoon-Erfahrung bieten, ohne dass dabei die Stärken der Vorgänger verloren gehen. Das neu gestaltete Industriesystem sorgt demnach für mehr Dynamik: Städte verändern im Laufe der Zeit ihre Bedürfnisse, wodurch Produktionsketten stetig angepasst werden müssen.
Während zu Beginn einfache Lieferungen – etwa Gemüse direkt vom Bauernhof – genügen, werden später komplexe Strukturen erforderlich, wie Papierfabriken und Druckereien für die Buchproduktion.
Transport Fever 3 - First Look: Industries and Cargo Auf YouTube ansehenNeue Industrieketten verlangen erwartungsgemäß nach einer sorgfältigen Planung, um alle Städte effizient versorgen zu können. Unternehmen wachsen außerdem organisch, passen sich durch neue Feldmechaniken dem Gelände an und erschließen über Prospektion zusätzliche Rohstoffquellen.
Zum ersten Mal reagieren Industrien auch auf ihre Umgebung. So wird es beispielsweise in Wüstenregionen keine Fischereien geben. Insgesamt stehen vier unterschiedliche Klimazonen zur Verfügung: gemäßigt, trocken, tropisch sowie die neue subarktische Zone mit sumpfiger Tundra. Ergänzt wird die Welt durch einen vielfach gewünschten Tag-Nacht-Zyklus.
Mit 32 Industrietypen – doppelt so viele wie im Vorgänger – und 37 verschiedenen Cargotypen soll das Spiel hier eine große Vielfalt bieten. Erstmals lassen sich zudem Produktions-Booster einsetzen: Arbeitskräfte oder spezielle Güter wie Dünger können transportiert werden, um die Produktion anzukurbeln. Fabriken geben dabei durch visuelles Feedback direkt Aufschluss über Kapazitäten und Engpässe, während detaillierte Statistiken weiterhin verfügbar bleiben.
Weiterhin erhaltet ihr mehr Kontrolle über eure Lieferketten, während neue und dynamische öffentliche Aufträge schnelle Entscheidungen von euch erfordern. Mit einem Heatmap-System passen sich Aufgaben und Subventionen währenddessen geografische Ausrichtung des eigenen Netzwerks an: Wer eine Region stark erschließt, erhält dort mehr Aufträge und Fördermöglichkeiten.
Alles in allem gibt es auch mehr als 250 Fahrzeuge im Spiel und der Personentransport bleibt ein zentrales Element, denn jeder Bürger und jede Bürgerin besitzt individuelle Wohn-, Arbeits- und Freizeitorte, die eine zuverlässige Anbindung erfordern.
Weitere Details zu spezifischen Features will Urban Games in den kommenden Wochen bekanntgeben.
Transport Fever 3 soll 2026 für PC, Xbox Series X/S und PlayStation 5 erscheinen.









