Das Entwicklerstudio von The Callisto Protocol, Striking Distance Studios, hat erneut Mitarbeiter entlassen. Krafton bestätigt die Entlassungen, doch das Unternehmen gibt keine Details dazu bekannt. Es ist unklar, wie viele Mitarbeiter von dieser Entlassungswelle betroffen sind. Laut Berichten sollen keine laufenden Projekte durch die Entlassungen gefährdet sein.

Im August 2023 verließen 32 Mitarbeiter das Studio

Nur wenige Monate nach dem Release der Story-Erweiterung zu The Callisto Protocol hat Striking Distance Studios im August 2023 bereits 32 Mitarbeiter entlassen, berichtete IGN. Das Spiel, das von Krafton veröffentlicht wurde, blieb wohl hinter den Erwartungen zurück, obwohl Dead Space-Schöpfer Glen Schofield an der Entwicklung beteiligt war. Schofield verließ das Unternehmen dann im September 2023, kurz nach der ersten Entlassungswelle. Die erneuten Entlassungen könnten darauf hindeuten, dass das Studio sich in schwierigen Zeiten befindet.

Ein Vertreter sagte zu PCGamer:"Striking Distance Studios hat die Größe seines Teams reduziert, um agil zu bleiben, was eine nachhaltige Umgebung für das Studio in seinem derzeitigen Entwicklungsstadium schafft. Das Studio bleibt in Betrieb, und diese Änderungen werden keine Auswirkungen auf den geplanten laufenden Support haben. Zu diesem Zeitpunkt sind keine weiteren Änderungen geplant."

Viele Projekte brachten nicht den erwarteten Erfolg

Nicht nur The Callisto Protocol hat seine Ziele nicht erreicht, auch andere Projekte wie der Top-Down-Shooter Redacted scheiterten. Die Spielerzahlen auf Steam erreichten lediglich einen Höchstwert von 169 gleichzeitig aktiven Nutzern. Trotz dieser Rückschläge scheint das Studio nicht aufgeben zu wollen. Laut LinkedIn-Angaben arbeiten einige Entwickler bereits an einem neuen Actionspiel, das auf der Unreal Engine 5 basieren soll. Doch nicht nur Striking Distance scheint von solchen Problemen betroffen zu sein. In den letzten Monaten gab es mehrere Entlassungswellen in verschiedenen Entwicklerstudios, darunter Bossa Studios, Liquid Swords, Iron Galaxy, BioWare und Unity.

Die Entlassungen bei Striking Distance könnten darauf hindeuten, dass sich das Entwicklerstudio derzeit in einer schwierigen Lage befindet. Aber auch viele andere Studios stehen vor den gleichen großen Herausforderungen und müssen sich neu ausrichten.