
《阿瑞斯: 命運的選擇者》玩家最重要的決定之一就是選擇職業,每個職業定位不一樣,遊戲內是可以自由切換的。這篇攻略將帶你深入了解四大職業的玩法特色、優缺點以及推薦的隊伍配置。
遊戲內的職業根據四種不同的機甲來區分,每種機甲都有專屬的武器與技能。
獵人機甲:雙刀 + 左輪手槍,高速動作,可對大範圍敵人進行攻擊。
督軍機甲:戰錘 + 戰盾,能正面攻擊、防禦反擊,戰錘還能釋放火焰氣息。
術士機甲:法杖,可釋放魔力球、旋轉魔劍、召喚冰劍範圍攻擊。
工程師機甲:注入力量於護手,發射器連射、投擲巨型飛彈,造成大範圍爆炸攻擊。
目錄
- 職業分析
- 隊伍搭配推薦
職業分析
獵人:高爆發輸出職業
優勢:
高爆發高傷害,四大職業裡最強的機動性,能瞬間突進秒殺脆皮目標然後安全撤退,非常適合作為單點突破關鍵目標,打亂陣型。
劣勢:
本身生存技能比較少,雖然可以用機動性來規避一些技能,但是如果操作不慎,容易暴斃。而且技能CD較長,出擊後沒有命中目標,容易被反打。
由於獵人是整個隊伍的輸出核心,對角色養成和操作熟練度要求都非常高,意味著需要一定的課金度和操作學習成本,推薦有一定課金能力同時追求輸出高的人來玩。
戰士:前排坦克
優勢:
戰士是典型的前排近戰模型。又肉又有輸出,生存力強,適合隊伍前排吃傷害。雖然本身有一定的傷害能力,但是和獵人比差距還是比較大,在團隊活動中屬於不可或缺的角色。
劣勢:
重型坦克意味著本身機動性比較差,遇到靈活敵人容易被風箏,需要隊友幫忙控制,同時范圍傷害技能比較少,單刷雖然安全,但是效率相對較低。
作為團隊活動中唯一的前排坦克,開荒高難度本對於戰士的練度還是有一定要求的,所以課金度要求也不低。操作難度相對不高,單刷雖然效率比較低,但是勝在安全。
術士:控制與遠程輸出
優勢:
術士擁有非常多的遠程群體輸出和控制技能,可以快速清理掉小怪雜兵,同時用控制技能控好場面,讓其他玩家更舒服的輸出。
劣勢:
和獵人一樣防低血少,容易被秒。同時本身不具備獵人的高機動性,更依賴隊友的保護,以及控制技能來拉開距離。自身超強的控制能力又很容易成為團戰中集火優先擊殺的目標。
四大職業裡面最強的控制能力和優質的範圍輸出力,讓術士在團戰中威脅非常大,合理銜接好每一個控制技能,就能為團隊創作非常高的價值,同時保命能力差往往成為第一擊殺目標,所以對於課金度要求不高,但玩家對於職業的理解要求非常高,技能使用時機非常重要。保命的同時,扔出關鍵的致命控制是術士玩家最大的樂趣。
工程師:靈活職業
優勢:
工程師是非常靈活的一個職業。可以主修輸出,也可以主輔助支援隊友提供增益buff。技能組合變化很多,攻擊距離遠近也都有。看自己喜歡玩哪個流派都行。
劣勢:
全能的另一個反義詞就是全不能,中庸。定位比較尷尬,輸出不高,坦度也比較一般。雖然功能性強,但是術士、獵人等也可以替代他,不是隊伍中不可或缺的職業。
工程師看起來很美好,什麼活都可以幹,但是各種數值比較低,成為團隊內最容易被替代的一個職業。但是本身功能性和玩法多樣,可玩性和趣味性很高。
隊伍搭配推薦
通用隊伍: 戰士 + 獵人 + 術士 + 工程師
這是正常的一個隊伍配置,也是最長看到的隊伍配置,工程署可以根據需要替換。
高爆發隊伍:獵人+獵人+術士+工程師
雙獵人的近戰高爆發隊伍,PVP中很常見,追求爆發秒掉對面的術士/獵人這樣的關鍵後排,利用術士和工程師的控制限制戰士的走位。但是如果秒不掉對面的脆皮,容易被反打擊殺。
以上就是《阿瑞斯 : 命運的選擇者》職業解析了。由於遊戲內是可以通過切換裝甲來切換職業的,各位可以每個職業都玩一下再來選擇主玩職業。對於一般玩家來說推薦術士或者戰士,對於操作要求和課金度相對較低,工程師雖然玩起來很有趣,但是比較難就業,適合休閒玩家。
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