
在《龍石戰爭》中,玩家在抵禦黑翼和城防攻防戰的時候,城防佈局往往就是勝負的關鍵,今天我們就從防線部署、城防建築、駐點分布等多個方面出發,為大家帶來城防的佈局攻略。
目錄
- 常規佈局
- 側重佈局
- 防禦主堡
- 一字陣
常規佈局
最常規的佈局就是系統預設的佈局,主要是利用城墻將城區包圍,將戰場拖入城區內進行巷戰。
城墻在外圍,阻擋著敵軍的直接沖擊,而各類功能建築則應錯落有致地分布在內側,形成一個有機的整體,箭塔要分布在城池的各個角落,一旦敵軍靠近,便能萬箭齊發。
不過由於建築分布相對較為分散,很容易出現某一防禦點被突破的情況,一旦缺口打開,敵軍會對主堡構成威脅,而且塔防建築過於分散也會導致它們在敵軍的持續攻擊下,容易被逐一摧毀。
【佈局】:城墻在外圍,建築在內側,箭塔分布各角,陷阱在城內,駐點在城內,龍石結界放對角;
【優點】:在分散敵軍兵力方面有些作用,能減緩敵軍的推進速度;
【劣勢】:容易被集火破點進入主堡範圍,且塔防建築過於分散,會被逐一摧毀,塔防效果大打折扣;
【建議】:更適用於前期新手階段,難度較小的敵軍攻城戰;
側重佈局
將城區範圍集中到角落或某一個方向,利用龍石結界將敵軍引導至防禦側重方,更利於城區防守。
充分利用龍石結界的獨特影響力,將敵軍引導至防禦側重方,以此實現更為高效的城區防守,在這種布局下,城區範圍大幅縮小,城墻集中修建在一側,形成局部的強大防禦壁壘,建築則分布在城墻外圍,借助城墻的掩護,增強自身的防禦能力。
它懼怕遠攻,當敵軍擁有強大的遠程攻擊力量時,這種佈局的防線很容易被突破,而且一旦敵軍數量占據絕對優勢,就會出現防禦不均的情況,敵軍可以通過集火攻擊,迅速打掉防禦薄弱的環節。
【佈局】:城區範圍縮小,城墻集中在一側修建,建築在城墻外圍,箭塔在城墻後方,陷阱在主堡周圍,駐點在城內,龍石結界在防禦弱側;
【優點】:主導戰場的玩法,在前期敵軍數量較少的時候,能起到有效的抵禦;
【劣勢】:怕遠攻,且敵軍數量占據優勢的時候,容易出現防禦不均的情況,被集火打掉;
【建議】:由於龍石結界的影響,此布局更適用於PVP戰場,抵禦黑翼和兵臨城下不太推薦;
防禦主堡
龍石的主城戰是以主堡的攻破為主要判定標準,所以圍繞這個目的來做針對性極強的防禦部署,在目前階段來說,是效果最為明顯的一種佈局。
主堡附近要盡可能地堆砌各類建築,能夠吸引黑翼NPC的註意力,使其優先攻擊這些建築,從而為保護主堡爭取寶貴的時間,而城防和箭塔則要重點分布在黑翼來襲的主方向上,對敵軍進行有效的攔截和打擊,因為黑翼NPC的默認攻擊邏輯是先攻擊其他建築,最後才會將目標轉向主堡,只要領主們能夠巧妙地利用這一機製,將時間拖延至任務規定時長,那麽抵禦黑翼的任務便算圓滿完成啦。
【佈局】:城墻疊在主堡周圍,其他一切建築都在城墻外,駐點分布在城墻外,龍石結界放對角;
【優點】:將戰火盡可能的燒在遠離主堡的位置,減少主堡的受傷,將防禦資源用到了最佳;
【劣勢】:比較吃隊伍配置和操作,如果沒有強力的隊伍去做外圍防禦,一旦隊伍被滅,主堡存活下來的幾率為0;
【建議】:抵禦黑翼軍團
一字陣
將敵軍引到小道裏,逐個點殺,該佈局主要的效果就是將敵方引誘到小道當中,便於己方直接圍剿敵人,直接將城墻打造成像過道一樣的形狀,塔尖就是守衛在城墻的旁邊,駐點的出口敵方堵起來,陷阱放在城墻內部的空地當中,龍石結界根據實際情況放置。當然,劣勢也很明顯,非常怕遠攻。
【佈局】:城墻建成「過道」狀,箭塔在「過道」兩側,駐點堵在「過道」出入口,陷阱在過道內,龍石結界放防禦弱側;
【優點】:與側重布局類似,在敵軍數量不多的情況下,能各個擊破;
【劣勢】:怕遠攻,以及大規模數量的敵軍,當「過道」內的敵軍無法及時清除的情況出現,就意味著城防布局的潰敗;
【推薦】:更適用於PVP戰場,抵禦黑翼和兵臨城下不太推薦
以上就是本期《龍石戰爭》佈局攻略推薦的佈局配置了。對於新手來說建議用系統設定的常規佈局來起步,這樣能應付各種場景。後續遊戲理解加深後可以再嘗試其他佈局。
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