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《Residual》2D點陣風科幻生存動作冒險新作公開,在隨機生成星球上挑戰嚴苛求生冒險

2021-04-21

  美國 Apogee Entertainment 宣布,預定於 2021 年秋天在 PC Steam/Xbox Series X|S/Xbox One/PS5/PS4/Nintendo Switch 等平台,推出一款 2D 生存動作遊戲《Residual》,並公開遊戲最新宣傳影片讓玩家們先行確認欣賞。

 

  《Residual》為過去曾推出銷售超過 50 萬套以上、俯瞰型 2D 動作遊戲《Heroes of Loot》的荷蘭獨立遊戲開發者「Pascal Bestebroer」領軍的 OrangePixel 所開發,採用點陣美術畫風的 SF 科幻生存動作遊戲。玩家們在遊戲中,將化身為一名宇宙的探索者,並因為意外降落到這座神秘的未知星球上。為了生存,玩家們除了要探索關卡收集食物外,還必須利用篝火來驅寒保暖,並使用收集來的資源素材修理太空船。而在冒險過程中,玩家們也將逐步解開隱藏在這顆星球裡不為人知的古代秘密。

  在遊戲中,雖然存在飢餓、宇宙風暴、敵方生物等各種危機,但由於本作標榜「非暴力的生存體驗」,因此遊戲中將沒有任何的戰鬥要素。玩家們基本上,只能使用跳躍動作來不斷前進攻略關卡,並活用自己的智慧來解開關卡上的謎題,藉此來享受探索冒險的樂趣。而且各種生存所需的工具,都可以透過加工進行製作,遊戲中也會提供包括護盾、傳送器、挖掘裝置等各種工具讓玩家們使用,讓玩家們在夥伴機器人 PDB 的幫助下探索這顆星球。

  除此之外,本作還將會透過開發團隊自家研發的 Nature Engine 遊戲引擎,搭載關卡隨機生成的機制。而且除了關卡地形的隨機生成改變外,遊戲內也會因為星球在宇宙的位置變動而讓環境產生改變,例如靠近太陽的星球會有激烈的高溫與強風,遠離太陽的星球則是夜晚會變成容易溫存體力,但相對身上太陽裝的電力也會受到影響。而且不同星球也會有不同的生態系,總計遊戲內將會有多達 3,000 種類型以上的動物登場,甚至時間流速也會有所不同,為玩家們帶來更多樣的挑戰性。

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