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關於 少女平和:Shining Maiden 的攻略資訊
【攻略】《少女平和:Shining Maiden》魯道夫馴鹿賽跑獲勝規律預測與說明
2020-12-23就目前觀察了這三場的魯道夫賽跑的情況
大致上可以量化每位馴鹿的數值來猜測誰會獲勝
這邊也整理一些相關的數值與內容提供給大家參考
希望大家都可以順利預測獲勝
舉例來說 圖中這場
以每隻馴鹿左上角的基本能力為基準
狀態及勝負欲假設X,Y ,綠色相減、紅色相加、灰色等於0,便可得到以下數字
無 基本能力 狀態 勝負欲 總和 雪人鹿 22 -X 0 22-X 機械鹿 27 X -Y 27+XY 灰灰鹿 23 0 -Y 23-Y 雪鹿鹿 26 0 0 26 萌萌鹿 18 0 Y 18+Y我們知道這場贏家是機械鹿所以總和應該會是最大
只看總和沒有相減的鹿的話
總和最高的鹿可能是機械鹿或雪鹿鹿 但因為贏家是機械所以
27+XY>26 , 簡化過後可得X>Y-1
1 基本能力 狀態 勝負欲 總和 森之鹿 21 -X Y 21-X+Y 雪人鹿 22 0 -Y 22-Y 雪鹿鹿 26 0 Y 26+Y 機械鹿 27 X 0 27+X 小鹿鹿 20 0 Y 20+Y贏家是機械鹿 總和最高
總和最高有可能是雪鹿鹿跟機械鹿贏家是機械所以
27+X>26+Y → X > Y-1
1 基本能力 狀態 勝負欲 總和 灰灰鹿 23 0 -Y 23-Y 雪人鹿 22 -X 0 22-X 紳士鹿 24 0 0 24 機械鹿 27 0 -Y 27-Y 小鹿鹿 20 0 Y 20+Y贏家是小鹿鹿總和最高
總和最高有可能是紳士鹿跟小鹿鹿
20+Y>24 簡化可得Y>4
取最小值Y=5 代入X > Y-1 可得X > 4
由此可知X > 4 , Y > 4 ,X,Y取最小值5 代入所有比賽中可得
第一場比賽
基本能力 狀態 勝負欲 總和 雪人鹿 22 -5 0 17 機械鹿 27 5 -5 27 灰灰鹿 23 0 -5 18 雪鹿鹿 26 0 0 26 萌萌鹿 18 0 5 23第二場比賽
基本能力 狀態 勝負欲 總和 森之鹿 21 -5 5 21 雪人鹿 22 0 -5 17 雪鹿鹿 26 0 5 31 機械鹿 27 5 0 32 小鹿鹿 20 0 5 25第三場比賽
基本能力 狀態 勝負欲 總和 灰灰鹿 23 0 -5 18 雪人鹿 22 -5 0 17 紳士鹿 24 0 0 24 機械鹿 27 0 -5 22 小鹿鹿 20 0 5 25三場比賽結果都正確,但場數不夠多沒辦法精準的判定輸贏,不過也八九不離十了。
目前我這樣賭都沒輸過,有興趣的不彷參考看看。
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