遊戲資訊/

遊戲新聞

騰訊與 SQUARE ENIX 發表《FF14》授權手遊讓日本、中國玩家社群憂喜參半

2024-11-20

  SQUARE ENIX 與騰訊光子工作室 LIGHTSPEED STUDIOS 正式發表《Final Fantasy XIV Mobile》(以下簡稱《FF14 Mobile》),宣告將 MMORPG《Final Fantasy XIV》(《FF14》)的遊玩體驗帶到行動裝置。

  《FF14》現在於 PlayStation 5/PlayStation 4/Xbox Series X|S/PC(Windows)營運中,自 2013 年 2.0 版「重生艾奧傑亞」問世超過 11 年以來,全球累計會員帳號註冊數突破 3000 萬,此次《FF14》將以行動版的形式重新登場,消息一出當然引起粉絲廣泛討論。然而,反應並非一面倒的期待,更多的是憂喜參半的情緒。

  這與 SQUARE ENIX 在手遊市場的表現有關,近年來光是以《FF》以及眾多旗下家用主機 IP 都有推出多款手遊,但部分作品因壽命短而留給玩家「容易早早結束營運」的印象,甚至有玩家整理了近年營運時數的列表,現在也將《Final Fantasy XIV Mobile》列入計算當中。同時對於「沒事,這只是 SQUARE ENIX 的手機遊戲,不用太期待。」「很快就會收攤吧。」的意見也不在少數。

  日本玩家的反應如此,源自於很多人還不清楚《FF14 Mobile》並非由 SQUARE ENIX 直接開發,而是由騰訊光子工作室獲得授權進行開發,遊戲總監吉田直樹與 SQUARE ENIX 是以監修定位參與在這款遊戲上,況且且以 11 年前買斷+月費制 PC 線上遊戲的樣貌也不會未經任何調整,就使用在以免費制為主流的行動遊戲市場,從中國官網可以看到不少線上版玩家熟悉的道具,變成了事前預約的獎勵。

   那麼作為預定首發上線的中國玩家市場反應呢?對於騰訊不滿的玩家,認為將會極其重課,怒噴預約獎勵給的小氣,諷刺官方太會找營運單位等等的留言相當顯目,但另一方面,由於《FF14》在中國採獨立營運伺服器,因此也有玩家提出建議,要是手遊版本能夠與線上遊戲版本有一定程度的資料連動性,對休閒玩家將是一大利多。雖然多有對於手遊版本的「形式」提出各自的想像,但多半粉絲還是希望手遊版不要砸了原作遊戲的招牌。

  可看得出這次消息的正式發表反應,凸顯了粉絲對大型 IP 改編作的期待與憂慮並存。未來該如何營運?能否完整再現原作魅力?這些問題仍需等待官方進一步的消息來解答。但無疑的,這將是《FF14》藉此觸及到更多玩家族群的機會,畢竟以原版《FF14》的內容,不僅付費門檻高,還有語系的問題,改編手遊確實能讓玩家更容易玩到,不過認知上的衝突顯見將是正式發售後的話題之一。

本文章出處來自遊戲基地:

下載雷電安卓模擬器電腦版網石歡慶《七大罪:小小編年史》上市100天! 同步推出眾多活動|《波拉西亞戰記》迎來新混沌首領「凱黎溫」!全新副本「扭曲的白夜城」、克隆地區四大據點接續登場雷電安卓模擬器電腦版下載雷電安卓模擬器電腦版下載猜你喜歡獵奇哥德美學吸血鬼RPG《銀與血》公佈正式上線日期KRAFTON 首次推出 Steam 發行商特賣活動 多達 17 款遊戲折扣優惠,包含最新作品和全球熱銷遊戲《風色幻想NeXus》首次大型改版開放全新玩法系匠心美學遊戲「雪月風花」6 月 12 日啟動事前預約破合縱,定天下《戰意》全新「大秦」主題即將推出【攻略】《RO仙境傳說:世界》新手指南|勇者試煉|貓手貨運|工會玩法