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【攻略】《重返未來:1999》敵方行動詳解|戰鬥UI邏輯剖析
2023-10-24遊戲中各種UI是互動方式的重要組成部分,玩家可以透過簡潔的圖標降低學習成本,提前做出決策。 來看看《重返未來:1999》裡的各種圖標分別代表什麼意思!最好的電腦安卓模擬器雷電模擬器為玩家帶來全新重返未來:1999電腦版遊戲體驗!雷電模擬器還會提供玩家《重返未來:1999》全方位攻略! 歡迎前往《重返未來:1999》WIKI
目录
- ▌行動類型
- ▌行動優先級
- ▌攻擊目標
▌行動類型
回合開始時敵人頭頂會有不同數量的圖標,每個敵人頭上的圖標數量代表了本回合內其行動次數。
例如上圖代表最左邊的敵人將在本回合行動2次,最右邊的敵人將在本回合行動1次,中間的敵人本回合不行動。
敵方所有行動都可歸入以下六大類:
紅色寶劍狀圖示代表攻擊類咒語。
綠色樹葉狀圖示代表治療咒語。
黃色盾牌狀圖示代表反制類咒語(這裡反制類咒語和其他卡牌類遊戲的反制概念不太一樣,主要包含了嘲諷等乾擾對方攻擊目標的效果)
藍色漏斗狀圖示代表增益類咒語。
紫色菱形圖示代表減益類咒語。
黑綠色半圓形圖示代表最終儀式。
繳械可以阻止敵人施放攻擊類咒語。
緘默可以阻止敵人施放治療類咒語/反制類咒語/增益類咒語/減益類咒語。
封印或減激情可以阻止敵人施放最終儀式。
暈眩/石化/冰凍/惡夢等效果可阻止敵人所有行動。
以上效果生效後敵人頭上的對應圖示會有禁止符號。
▌行動優先級
透過兩兩對比得到的行動優先:
1.最終儀式
2.增益類咒語/反制類咒語
3.治療類咒語/攻擊型咒語/減益類咒語
也就是說當敵方行動中有最終儀式時,一定會先施放最終儀式。
同一優先級內出手順序隨機。
這個優先順序意味著,以斯普特尼克為代表的受到攻擊減少攻擊者激情的角色,無法在最終儀式當回合發揮出類似封印的效果。 當然,敵方的最終儀式也一定無法吃到當回合的增益類咒語。
▌攻擊目標
當此時敵方技能均為單體攻擊,那麼我方將會平均掉血
如果敵方均為攻擊類咒語且總行動次數為三時,一定會分別以我方三名隊員作為主目標施放技能。
當敵方皆為攻擊類咒語且總行動次數為四時,第四次攻擊會隨機選出一名我方隊員為主目標施放技能。
此時每回合一定會有一人受到傷害更多。
同理,當總行動次數為二時,或因為最終儀式/增益類咒語/反制類咒語/治療類咒語/減益類咒語佔據了行動次數,實際表現為有一名隊員受到傷害更少。
其他行動次數的情況以此類推即可。
如果敵方使用群體攻擊,除主目標外還會對一名副目標造成傷害。
經測試,群體攻擊的副目標隨機選取,也就是另外兩名隊員被選中的機率都是50%
這種情況也有可能導致每回合掉血不均勻,第一回合時敵方行動一定不會集中在同一個敵人身上
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