A Warner Bros. Games anunciou o cancelamento do jogo Wonder Woman da Monolith Productions, produtora que foi encerrada, o que motivou a escritora Gail Simone a partilhar um desabafo na rede social X.

Simone, conhecida pelo seu trabalho nas bandas desenhadas, incluindo Wonder Woman para a DC, confirmou que trabalhou com a Monolith como consultora no jogo, algo que a deixou empolgada pois adora videojogos e a Wonder Woman. Além disso, diz que adorou Shadow of Mordor e estava entusiasmada por colaborar com a produtora.

“O jogo era deslumbrante e expansivo. Era lindo de ver. Não vou dar muitos detalhes por várias razões, mas foram feitos todos os esforços para tornar isto não apenas num grande jogo, mas também num grande jogo da Wonder Woman. Um absoluto épico.”

“Tudo devido à equipa. Todos os que trabalharam nele deram o seu melhor. Programadores, artistas, designers, todos. Não sei se alguma vez trabalhei com uma equipa que se preocupava tanto em assegurar que o produto final era perfeito,” acrescentou sobre a sua colaboração com a Monolith.

Simone diz que foi um sonho tornado realidade, com uma equipa de sonho que deu o seu melhor. Além de afirmar que foi uma honra trabalhar no jogo de Wonder Woman, diz que não devemos apontar dedos à procura de culpas, pois até a Warner Bros estava empenhada em criar um épico de sucesso.

“Por vezes, dás tudo o que tens e não resulta,” escreveu antes de desejar que os funcionários da Monolith encontrem nova casa.