Riichiro Yamada, produtor do novo Virtua Fighter, conhecido não oficialmente como Virtua Fighter 6, confessou que a Ryu Ga Gotoku Studio ainda não finalizou o sistema de combate e ainda está a planear as principais mecânicas.
Yamada diz que ainda não pode falar de Stella, a mulher que vês no mais recente teaser e que parece Sarah Bryant dos jogos anteriores, mas falou do sistema de combate e do quão parecido será Virtua Fighter 6 do primeiro vídeo apresentado, com o conceito para o jogo.
Numa recente entrevista com o IGN, Yamada disse que “do ponto de vista visual, sim,” o novo Virtua Fighter estará próximo desse primeiro vídeo, enquanto o “sistema de batalha está 70% completo”. A equipa sente que encontrou um sistema poderoso que servirá como base para construir melhorias e evoluções.
O conceito para Virtua Fighter 6 é criar um jogo fiel aos originais, que não é muito complicado e agradável para todos, mas é preciso evoluir, tanto na jogabilidade como em funcionalidades. Por enquanto, não foram partilhados detalhes, mas se sucessos recentes como Street Fighter 6 e Tekken 8 forem exemplos, temos uma ideia do que a Sega deseja.
Implementar controlos simplificados, salas de espera e convívio para partidas online, e introduzir recompensas para manter os jogadores envolvidos com o novo Virtua Fighter podem ser exemplos das novas funcionalidades desejadas pela equipa.









