Quase uma centena de trabalhadores da Build A Rocket Boy, o estúdio de MindsEye, juntou-se para escrever uma carta aberta contra a direção da empresa. No texto, dizem que foram tratados com desrespeito, que houve falta de comunicação e que muitos foram despedidos de forma confusa e mal gerida depois do lançamento do jogo.

Segundo o que contam, antes do lançamento de MindsEye a equipa foi obrigada a fazer horas extra todas as semanas, com a promessa de que depois iam poder tirar folgas compensatórias. Mas, na prática, quase ninguém conseguiu aproveitar esse tempo livre, porque havia sempre tarefas “de alta prioridade” que tinham de ser feitas. Além disso, vários funcionários dizem que receberam notificações de despedimento com prazos errados e que o processo foi tão desorganizado que até dificultou a possibilidade de contestar as decisões.

A situação ficou ainda mais tensa depois do lançamento de MindsEye, a 10 de junho de 2025, que acabou por correr mal. O jogo foi criticado por erros técnicos e por decisões de design que não agradaram ao público, e isso, segundo os trabalhadores, acabou por servir de desculpa para cortes de pessoal.

Na carta, os developers pedem um pedido de desculpas público por parte dos executivos, compensações justas para quem foi despedido e que o estúdio reconheça oficialmente o sindicato que representa parte da equipa, o Independent Workers’ Union of Great Britain. Querem também que, no futuro, o estúdio use empresas externas para gerir despedimentos, de forma mais transparente.

O IWGB já confirmou que vai avançar com ações legais contra o Build A Rocket Boy, alegando que o processo de despedimentos não seguiu as regras. O estúdio, por sua vez, reconheceu que houve dispensas após o lançamento e disse lamentar o impacto que isso teve na equipa. Garantiu ainda que quer aprender com o feedback e melhorar os seus processos internos.

We stand in solidarity with employees and ex-employees at Build a Rocket Boy as they file legal claims through our union and publish an open letter, condemning the way in which they’ve been mistreated and discarded by the studio’s millionaire executives. https://t.co/WWm4vxKEfd pic.twitter.com/bOOHaQEakQ

— IWGB Game Workers (@IWGB_GW) October 10, 2025

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