A Ubisoft lançou a primeira temporada do segundo ano de conteúdos de Skull and Bones, Ascent into Chaos. Apesar de um início difícil e de uma pequena base de jogadores - com apenas 272 jogadores simultâneos no Steam neste momento - a empresa continua apostada em atualizar e expandir o jogo.
A nova temporada introduz várias novidades, incluindo um novo navio, a Escuna, um novo efeito de estado chamado Shell-Shocked, uma árvore de melhorias atualizada e uma nova mascote: uma cria de tigre. Além disso, foi implementado o sistema Item Ascension, que permite aos jogadores com Infamy nível 9 ou superior atualizar as suas armas através de modificações em três níveis: Básico, Avançado e Especial. Estas modificações variam de acordo com a raridade da arma e são desbloqueadas através de uma missão específica.
No vídeo de apresentação do segundo ano, a produtora Alexis Cretton agradeceu à comunidade e reafirmou o compromisso da Ubisoft em continuar a apoiar o Skull and Bones nos próximos anos. O roadmap para o segundo ano inclui planos para combate terrestre, modos PvP e a introdução das maiores embarcações alguma vez vistas no jogo.
Mesmo com os problemas desde o seu lançamento, Skull and Bones continua a receber atualizações e novos conteúdos.









