Shuhei Yoshida, ex-executivo da PlayStation, falou sobre o aumento dos preços dos videojogos, dizendo que era uma mudança inevitável, considerando a situação económica atual e os custos de produção cada vez mais altos. Numa entrevista ao site francês PlayStation Inside, Yoshida falou sobre a pressão entre a inflação e as pessoas que querem jogos cada vez melhores, uma combinação que, segundo ele, torna difícil manter os preços antigos.

Já se fala bastante sobre o aumento dos preços dos jogos para a próxima geração de consoles. Isso porque empresas como a Nintendo e a Microsoft já anunciaram que vão aumentar os preços dos seus lançamentos, como o Mario Kart World, que vai custar €80, e os próximos jogos da Xbox, que vão passar para $80. Também há rumores de que o GTA 6 pode chegar aos €100.

Para Yoshida, os custos de produção são o principal fator por detrás do cenário atual, já que os jogos de hoje exigem mais recursos tecnológicos. Uma das estratégias para enfrentar este problema é investir em remakes e remasterizações, que ajudam a gerar receita para financiar projetos mais arriscados e inovadores.

Apesar das pressões económicas, Yoshida falou de exemplos positivos, como Clair Obscur: Expedition 33, um jogo feito por uma equipa de cerca de 30 pessoas que vendeu um milhão de cópias em três dias. Para o ex-executivo, este tipo de jogo AA pode ser uma alternativa viável ao modelo AAA tradicional, provando que é possível criar jogos de alta qualidade com equipas e orçamentos menores.

Yoshida também falou sobre o papel da inteligência artificial na produção de jogos. Ele acha que essas ferramentas podem ser úteis para automatizar tarefas repetitivas e ajudar pequenos estúdios, desde que sejam usadas com cuidado e não substituam os criadores humanos. "A IA deve ser vista como uma ferramenta complementar, não um fim em si mesma", disse ele, acrescentando que a sua aplicação correta pode ajudar a reduzir os custos de produção.

Quando perguntaram sobre o que ele acha da próxima geração da Nintendo, ele disse que está curioso para ver Duskbloods, um jogo exclusivo da FromSoftware para a futura Switch 2, e falou sobre o potencial técnico do projeto depois do sucesso de Elden Ring.

Desde que saiu da PlayStation, Yoshida tem partilhado regularmente as suas opiniões sobre o estado da indústria, contribuindo para a conversa sobre o futuro dela numa altura de transição marcada por novas tecnologias, mudanças económicas e mudanças nos hábitos dos consumidores.

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