A Rare anunciou várias alterações a Sea of Thieves durante a sua primeira transmissão Community Diret, a qual traça o futuro do jogo de piratas multijogador. As principais novidades incluem a chegada de servidores privados com suporte para vários navios e a introdução de servidores personalizados pagos, prevista para o início de 2026.
Atualmente, o modo Safer Seas só permite uma tripulação por servidor, mas a Rare está a planear alargar esta funcionalidade, permitindo que os amigos explorem o mundo juntos em servidores privados com mais do que um navio. Ainda não foi esclarecido se esta opção estará disponível gratuitamente ou se será integrada no pacote pago de servidores personalizados.
Estes servidores personalizados, chamados Custom Seas, vão permitir alterar uma série de parâmetros, como desativar eventos aleatórios (por exemplo, ataques de Kraken ou tempestades), alterar os limites da tripulação ou gerar baús manualmente. A Rare também disponibilizará ferramentas internas, como a câmara cinematográfica utilizada nos trailers oficiais. Este conjunto de funcionalidades será pago através de uma subscrição, uma vez que a produção e manutenção destes sistemas é dispendiosa.
No mesmo evento, a Rare reconheceu que não conseguiu que o jogo tivesse um bom ritmo narrativo e técnico. Para tentar recuperar esse equilíbrio, a produtora apresentou um novo modelo para as temporadas. A partir da Temporada 17, as actualizações trimestrais terão uma estrutura fixa: o primeiro mês será dedicado à introdução de novas mecânicas no mundo do jogo, o segundo a eventos live mais complexos e o terceiro a iniciativas da comunidade com recompensas e desafios.
Smugglers' Tide - Official Sea of Thieves Season 17 Announce Trailer - Xbox Games Showcase 2025 Ver no YoutubeA temporada 17, chamada Smugglers' Tide, começa com a introdução da fação Smugglers, missões de contrabando com cargas perigosas e novos esconderijos. No segundo mês, será lançado um evento cooperativo focado em assaltos a fortes marítimos e, no terceiro mês, os Skeleton Forts recebem uma nova componente temática, com a presença de navios fantasma e da fação Dark Brethren.
A 18ª temporada vai focar-se na região esquecida de Devil's Roar, com um novo grupo inimigo chamado Dark Ancients, a introdução de santuários secretos e alterações ao sistema Emissary.
A Rare também revelou que o seu programa Insiders, utilizado para testar novas funcionalidades antes do lançamento, será remodelado. As restrições de confidencialidade (NDAs) vão desaparecer, o que permitirá aos participantes partilhar publicamente conteúdos em produção.
O próximo Community Diret está agendado para daqui a seis meses, onde a Rare promete partilhar mais pormenores sobre a sua ideia a longo prazo para Sea of Thieves.









